電競大生意第500期,把握每一次電競商機
文|劉瀏
近日,美國VR高爾夫遊戲開發商GOLF+獲得了600萬美元的種子輪融資,本輪融資由美國風險投資基金Breyer Capital領投,PGA職業高爾夫球員喬丹-斯皮思、羅裡-麥克羅伊,以及NFL傳奇球員湯姆-佈萊迪、NBA巨星斯蒂芬-庫裡等體壇巨星紛紛跟投。
這些投資者認為GOLF+可以創造一個所有級別玩家的運動新途徑,以及開拓一個VR高爾夫遊戲的全新入口。
本輪融資將用於繼續開發VR高爾夫訓練平臺,讓更多人都可以更容易地打上高爾夫。
GOLF+吸引超十萬名高爾夫球手 好評如潮
GOLF+一度在Quest商店獲得了用戶廣泛好評。
統計到2022年11月,GOLF+在Quest商店收獲了超1萬次評分,總分接近5顆星滿分,此成績在VR遊戲中十分突出。
GOLF+的VR體驗旨在與傳統高爾夫相輔相成,消除了傳統高爾夫運動的障礙,例如時間限制,果嶺費和天氣等,讓更多的用戶可以隨時隨地玩。
為從未在現實世界中拿起過球桿的人們提供一種按照每個玩家自己的節奏去無壓力學習、遊玩和訓練。
對於高爾夫熟練度高的球手們可以通過GOLF+享受逼真的物理效果和最具標志性的球場。
GOLF+在推出不到一年的時間裡,該平臺已經吸引了超十萬名高爾夫球手,總體驗場數超過600萬場。
PGA職業高爾夫球員麥克羅伊表示:『GOLF+有潛力將我喜歡的運動帶給全球數百萬家庭。
該平臺會使這項運動更容易被新玩家們所接受,現實高爾夫球手們也會通過這個遊戲進一步增加實戰經驗。
這種有趣、身臨其境的體驗將高爾夫帶入了虛擬時代,而我相信這將對高爾夫運動產生積極影響』
史蒂芬-庫裡
2005年領導Facebook第一輪機構融資的吉姆-佈雷耶表示:『虛擬和增強現實硬件應該在未來5-10年內取得巨大進步,我相信GOLF+將鞏固其市場領先地位。
從我見到GOLF+團隊的第一刻起,我就知道他們既有技術專長,又對高爾夫充滿熱情,可以將這項運動帶入元宇宙。
GOLF+在過去幾年中取得了長足的發展,該公司最初推出了一個增強現實放置應用程序於2018年在iPhone App Store上推出,然後還與TOPGOLF合作,將真實的高爾夫球場引入VR。
除了TOPGOLF外,Golf+的合作夥伴還包括PGA、Pro Putt。
致力於高爾夫的各個方面發展,公司在2021年底增加了完整的球場,並成為 GOLF+。
在完整課程的前十個月玩起來,玩家們已經完成了超5億次入洞。
湯姆-佈雷迪
GOLF+目前在Meta Quest 2平臺上以 29.99 美元《約合人民幣218元》的價格售賣。
遊戲標配瓦爾哈拉高爾夫俱樂部,PGA錦標賽和萊德杯的舉辦地,以及其他三個虛構球場。
用戶可以添加基窪島著名的海洋球場和狼溪高爾夫俱樂部7.99美元《約合人民幣58元》。
Pro Putt迷你高爾夫遊戲和虛擬TopGolf聚會場所也為玩家們免費提供。
《Golf+》允許單人和多人遊戲選項,使其成為單人練習或社交回合的理想選擇。
GOLF+創始人的目標就是創建一個平臺,讓高爾夫球手可以在虛擬環境中聚集在一起進行比賽和社交就像他們在現實世界中一樣。
GLOF+花了無數個小時來打磨GOLF+的體驗感,以盡可能接近真正的運動。
GOLF+並非傳統高爾夫的替代品,而是一種全新的高爾夫比賽方式,GOLF+希望可以通過VR技術讓高爾夫這項運動讓更多的人們參與進來,在用戶基數提升的同時,GOLF+一定也會迎來新的升級。
Rec Room獲1.45億美元融資 2031年VR遊戲市場規模將達到862億美元
VR+電競的模式在近些年隨著VR技術的發展,越來越多地出現在大眾視野中。
VR遊戲和VR電競初創公司也得到了資本的更多關注,讓他們快速發展。
根據環洋市場咨詢發佈的《2022年全球市場VR遊戲總體規模、主要生產商、主要地區、產品和應用細分研究報告》顯示,2022年全球VR遊戲市場規模達到了27.59億美元《約合人民幣201億元》。
VR電子競技國際大賽自2018年開始已連續舉辦4屆,涵蓋了中國、亞洲、歐洲、北美洲、拉丁美洲五大賽區。
2020年舉辦的VR電子競技大賽吸引來了全球超2000支戰隊,10餘萬電競用戶關注了此項賽事,總決賽的直播曝光量超6千萬。
2021年12月,VR社交遊戲初創公司Rec Room完成了1.45億美元融資,使其估值達到35億美元。
Rec Room本輪融資由Coatue Management領投,老股東紅杉資本、Index Ventures等跟投。
本輪融資將用於發展公司並雇用更多員工。
2022年8月,『電競北京2022』作為第三屆『電競北京』賽事在北京隆重舉行,本屆創新推出城市挑戰賽,比賽在全市各區同步開展。
『電競北京2022』除主流端遊項目外,還首次設置VR電競、模擬器電競等創新項目,將配合開展相關展示體驗活動,凸顯北京文化科技融合特色。
《延伸閱讀:『電競北京2022』火熱來襲!『一會多賽』首設VR電競項目》
2022年10月,VR遊戲初創公司ForeVR完成了1000萬美元的A輪融資,Lobby Capital領投,Bessemer Venture Partners和Galaxy Interactive參投。
A輪融資的完成,讓該公司的融資總額達到了1850萬美元。
融資將用於建立其新遊戲的開發和鞏固其在VR遊戲界的地位。
該公司將於2022年11月17日推出其第四款VR遊戲《ForeVR Pool》,這是一款適合所有年齡段的VR8球臺球遊戲。
2022年11月,香港VR電競初創公司維亞環球科技有限公司完成了A輪融資,估值約為8000萬美元。
本次A輪融資由宏寰集團領投,維亞環球科技有限公司將通過本次融資繼續拓展他們在全球范圍內的VR市場業務。
VR電競初創維亞環球科技成立於2019年,該公司開發的VR電競一體機VAR BOX擁有多項獨家專利技術,可以克服玩家們在使用VR電競機時的眩暈感。
隨著VR技術的普及,VR市場的熱度也在持續走高,維亞環球科技的VR業務已經遍佈12個國家及地區、超過300家店面,還多次舉辦了國際性的VR電競大賽。
近年來,VR電競作為電競行業中的新興電競模式,表現十分亮眼。
根據前瞻產業研究院發佈的《2022年中國虛擬現實(VR)行業全景圖譜》顯示,2021年消費級VR內容市場的規模達到278.9億元,其中遊戲占比35%達到了97.6億元《約合13.41億美元》的市場規模。
根據Transparency Market Research的研究預測顯示,預計2031 年,VR遊戲市場的規模將超過862.2億美元《約合人民幣6274億元》,復合年增長率將達到32.3%。
未來隨著VR技術進一步成熟,電競項目將吸引更多資本入駐,VR電競市場規模也將因此進一步擴大。
註:本文所用圖片來自網絡