全景《英文名稱是Panorama》是把相機環360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個全景圖像。
全景虛擬現實《也稱實景虛擬》是基於全景圖像的真實場景虛擬現實技術,它通過計算機技術實現全方位互動式觀看真實場景的還原展示。
在播放插件《通常Java或Quicktime、activex、flash》的支持下,使用鼠標控制環視的方向,可左可右可近可遠。
使觀眾感到處在現場環境當中,好像在一個窗口中瀏覽外面的大好風光。
全景攝影概述
全景攝影又名VR攝影,是指利用攝影的記錄功能將現場環境真實地記錄下來,再通過計算機進行後期處理,以實現三維的空間展示。
與一般3D建模所實現的三維空間不同的是,VR攝影是通過實地拍攝,對真實場景進行虛擬再現的一種新興技術,更能接近現場真實的環境,使人產生身臨其境的視覺感受。
2.1.3全景技術特性
基於全景圖像的虛擬技術與基於多邊形虛擬現實相比,具有以下的優勢:
2真實性強,實景場景攝影,真實逼真的還原表現。
2播放設備硬件要求低,普通電腦均可播放,無需專門工作站。
2開發周期短,開發成本低。
拍攝制作比三維制作速度快,時效性強。
2導覽性、交互性強。
2畫面質量高,高清晰度的全屏場景,令細節表現完美。
全景器材概述
全景相機又稱全方位攝像機。
在攝影領域,全方位攝像機《omnidirectionalcamera》指在水平方向上擁有360度視角的攝像機,或者視角可以覆蓋《近似於》覆蓋全部球面的攝像機。
這種攝像機對於全景拍攝以及機器人學等需要大視角覆蓋的領域有著重要意義。
普通相機的視角范圍一般不超過180度,這意味著它最多可以捕捉到通過半球落在相機焦點上的光線。
與之相對,一臺理想的全方位攝像機可以捕捉到覆蓋整個球體,從任意角度進入焦距的光線。
雖然實際上,大部分全方位攝像機隻能近似地覆蓋整個球面,比如在水平方面上實現360度全覆蓋但頂部和底部卻無法覆蓋。
而那些真正可以覆蓋全部球面的相機,則是利用多個不相交的單獨焦點來捕獲光線。
目前,國外的Nokia、Google、GoPro、Facebook、Jaunt、三星、松下、柯達、尼康等知名企業以及國內強氧、得圖、Insta360、UCVR、茲曼等企業都在佈局VR全景攝像機。
2.2.2全景拍攝器材分類
隨著虛擬現實行業的興起,原本隻常見於機器人制造、工業、監控等領域的全景攝像機被越來越多地被應用到生活娛樂領域,大量新的廠商進入全景相機領域,市面上的全景拍攝器材日益豐富。
根據不同標準,全景拍攝器材可以劃分為不同的種類:
按照鏡頭劃分
按照鏡頭類別,可以主要分為魚眼鏡頭全景攝像機、多鏡頭全景攝像機兩類。
2魚眼鏡頭全景攝像機
魚眼全景攝像機是由單傳感器配套特殊的超廣角魚眼鏡頭,並依賴圖像校正技術還原圖像為工作原理的。
由於性價比高,此前這類產品在市場中占據主流份額,常被用於工業、監控等領域,比如考場、大廈的安保監控等。
然而由於魚眼鏡頭的特殊性,畫面邊緣畸變部分難以達到高清晰度,對於生活娛樂的C端市場而言,並不能滿足需求。
因此隨著虛擬現實消費市場拓展,其所占市場比有所下降。
2多鏡頭全景攝像機
按照聚焦方式劃分
普通定焦全景:所有攝像機固定焦距《無窮遠》,拍攝2D全景沒有3D立體效果。
得圖、Insta360等市面上絕大部分全景相機均屬於此類別。
此類攝像機適用於全景展示類視頻拍攝,比如風景拍攝、工作環境拍攝、項目標的拍攝等。
3D定焦全景:依然定焦,但是可以拍攝左右眼不同的3D效果,攝像機數量相較普通定焦攝像機更多。
三星ProjectBeyond、GoogleJump以及Jaunt都屬於此類別。
此類攝像機主要用於全景電影預告片等拍攝。
光場變焦相機:通過多次同步變焦拍攝,之後將捕捉到的畫面匯聚為一幀,以保證遠近物體都能有清晰的效果。
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