世紀華通6月15日在互動平臺表示,公司及公司參與投資的生態企業在VR領域有較多的應用,其中包括VR紅色遊戲、通過VR體驗的數字療法,以及在線下運營使用XR等智能設備的紅色文化體驗空間等。
我們密切關注到VR已對未來的內容生態產生舉足輕重的影響,會持續結合VR技術,對遊戲及遊戲賦能其他領域的內容,進行快速的研發。
世紀華通6月15日在互動平臺表示,公司及公司參與投資的生態企業在VR領域有較多的應用,其中包括VR紅色遊戲、通過VR體驗的數字療法,以及在線下運營使用XR等智能設備的紅色文化體驗空間等。
我們密切關注到VR已對未來的內容生態產生舉足輕重的影響,會持續結合VR技術,對遊戲及遊戲賦能其他領域的內容,進行快速的研發。