分析師聲稱消費級 VR 應用營收已達 30 億美元。

  近日,根據一位市場分析師和投資者估計,消費者在 VR 應用程序上已經花費了30億美元。

他看到了 VR 行業的轉折點。

  Tipatat Chennavasin 是 Venture Reality Fund 的普通合夥人,該公司是一家矽谷風險投資公司,早期投資了《Beat Saber》開發商 Beat Games、《Job Simulator》開發商 Owlchemy Labs 和Rec Room等。

  Chennavasin 多年來一直擔任 VR 市場分析師。

在新一期的 Lowpass 時事通訊中,他公佈了一些最新的銷售數據估計。

  Chennavasin 的投資和收入估算取決於上市遊戲的評論數量、公開的統計數據以及 VR 工作室與他分享的內部績效數據。

  據這位投資者稱,自2016年以來,VR 開發商已經創造了約30億美元的收入。

那一年出現了第一波消費設備:Oculus Rift、HTC Vive 和 PSVR。

  其中大部分銷售額來自 2019 年推出的 Meta Quest Store。

Chennavasin 估計,該商店的應用收入接近20 億美元,到 2022 年,僅該平臺的收入就占整個 VR 應用的 73%。

2022 年 10 月,Meta 宣佈 Meta Quest Store已產生15 億美元的應用收入。

分析師聲稱消費級 VR 應用營收已達 30 億美元。

  其中最暢銷的遊戲是《Beat Saber》。

《華爾街日報》最近的一份報告稱,截至2022 年 10 月,該遊戲已賺取2.55 億美元。

  Chennavasin 表示:『這還不是一個價值 1000億美元的行業,但現在已經有這麼多開發商賺到真金白銀,這讓我很感興趣。

40 款遊戲的收入超過 1000 萬美元,這對 Quest 來說意義重大』

  這位投資者認為這是 VR 的一個轉折點,『它絕對不會消失』

  在這一點上,這位投資者看到了獨立開發者的巨大機會,因為 VR 市場不像更成熟的遊戲市場那樣擁擠和競爭激烈。

他表示:『他們可能不會賺到 1 億美元,但如果你拿 100 萬美元的預算,你賺了 1000 萬美元,這是 10 倍的回報。

現在,我們正處於獨立開發者的黃金時代』

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