佳能推出 VR 會話應用《Kokomo》:可呈現真實面部。

  近日,佳能推出了一款VR 會話應用《Kokomo》,已上線 App Lab 平臺,支持 Quest、Quest 2 和 Quest Pro 頭顯,配套應用已可用於 iOS 和 Android。

  據悉,《Kokomo》為 VR 會議帶來了更多的個性,代替 VR 頭顯,虛擬化身將能呈現用戶的臉。

與朋友互動,就好像他或她就站在你面前一樣,視頻通話在沉浸式的VR環境中進行,並提供了更具個性的特殊體驗。

  盡管在現實中對話者戴著 VR 頭顯,但他的臉部動畫圖像出現在虛擬世界中。

  隻需要一臺 VR 頭顯和一部智能手機,就可以使用《Kokomo》。

手機上的配套應用捕獲對話者的相機圖像,並將其顯示在虛擬背景下,非常類似於 Zoom 中的濾鏡。

  一個特殊功能是已經提到的面部掃描,這是在使用前使用相應的智能手機應用完成的。

下一步是創建一個 3D 模型,覆蓋《Kokomo》通話中 VR 頭顯覆蓋的區域。

在開始通話之前,智能手機必須設置為腰部高度,以便能夠拍攝整個身體。

佳能推出 VR 會話應用《Kokomo》:可呈現真實面部。

  Techcrunch 已經對該軟件進行了廣泛的測試,並贊揚了其擴展功能。

通過這種方式,用戶可以調整比例以匹配虛擬化身。

Techcrunch 編輯 Haje Jan Kamps 表示:『如果一切按計劃進行,《Kokomo》將處於最佳狀態,而無需典型遠程呈現系統的巨大成本』

  然而,在實踐中,情況通常並非如此。

在第一次測試連接中,在某些情況下,抖動圖像下降到每秒三到四幀。

此外,相機拍攝的全身虛擬化身看起來是二維的,有時讓人聯想到動畫紙板剪影。

  疊加在畫面上的人臉『面具』也一次又一次地消失又重新出現,經常幹擾沉浸感。

如果佳能能夠在《Kokomo》搶先體驗期間解決所有這些問題,那麼這個概念是非常有前途的。

  《Kokomo》背景包括客廳和海灘環境,如馬裡佈和夏威夷。

此外,可以與對話者共享圖片或視頻。

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