VR是虛擬的,但體驗是真實的,大家好,歡迎來到本期的VR速遞,我是你們的老朋友載老師,聖誕節來臨,Meta Quest的手機app再一次在節日,當天沖上美國本土手機應用商店熱度top1,而對於老用戶來說,這次Meta除了新增了一個冬日主題的主控室場景外,也是意外的來了個小驚喜,舍得把狠狠降頻的GPU性能多解放了7%。
簡單的說就是之前,Meta把quest2的XR2處理器GPU時鐘頻率,最高限制在LEVEL3 的490 Mhz,現在最高可以達到Level4 的525 Mhz,不過粉絲朋友們都知道,我平時都已經習慣手動把GPU開到5級,玩遊戲的時候可以達到拉滿的587Mhz。
那這點性能解鎖是怎麼影響我們玩遊戲的實際體驗呢?針對現在已經上架的遊戲,必然會處於以下兩種情況,第一種就是體量不大的VR一體機遊戲他們通常在GPU2級的441 Mhz頻率就能保持穩定的幀數,因此這類遊戲永遠都不會得到這7%的GPU性能增益。
第二種就是像有些遊戲會有突然炸彈爆炸的場景,或者是劍與魔法Bonelab這種遊戲,當你的畫面裡多添加一個敵人就會增加性能開銷,通常在默認的關卡裡開發者,都會設置最多3個敵人同時出現畫面裡,但是VR玩家的許多騷操作往往會突破這個限制,一旦超過就會出現幀率下降,這個時候quest2就會自動跳到GPU4級的525Mhz頻率來穩定畫面。
這個頻率是自動動態調整的,但是現在quest2用戶要激活GPU 4級的頻率,需要在開機之後,連續按兩下電源鍵才能啟用,隻有到了系統V49更新之後才能默認全局開啟。
另外對於開發者而言,就是他們的開發標準現在給到525Mhz頻率之後,如果不想花太多時間做細致提升,就希望能消耗多餘的7%性能的話,Meta工作人員介紹最簡單的方法,就是將自己的遊戲渲染分辨率從默認的1.0X《1440*1584》提升到1.05X-1.1X倍之間。
這就是為什麼《紅色物質2》移植到PICO4的默認單眼渲染分辨率,能直接達到1872 *2060,因為PICO4是默認全局開啟GPU5級在那裡跑滿587Mhz頻率的。
不過我印象裡也就是,《紅色物質2》的開發者會主動去適配PICO4的GPU 的滿載頻率,其他遊戲也是保持一致默認的1.0倍,畢竟耗電量後續會是個大問題。
當然無論是quest2還是PICO4開到587Mhz都不算超頻,隻有卡馬克當時要求Meta完全解鎖oculus go的root權限和bootloader才能說是後續可以做超頻的操作,本來我還希望等quest3出了之後,Meta會繼續在quest1和quest2上,大方的讓老機器用這種方式發揮餘熱,可惜現在卡神一離職看來是永遠都沒可能實現了。
接著說回quest2這個月更新的V47裡,還是有些細節我覺得還是值得關注一下的,比如Quest2現在把原來的分享功能直接改名成了相機功能,雖然隻是換了名字改了圖標,但是我覺得意義很大,尤其是對未來全系列上彩色MR功能是一種正式的鋪路行為。
以前VR一體機前面的攝像頭隻是為了定位,到了未來就跟手機一樣屬於相機性質。
隨著相機的分辨率逐漸提高,你有希望可以毫無壓力的帶出街,去錄MR功能的第一人稱視頻,甚至包括掃二維碼,因此未來VR一體機自身具備聯網也是有可能的。
並且現在得益於彩色透視,Quest Pro的空間感應功能識別出來的線條也已經變成了彩色,而不是單一的紫色線條。
而彩色攝像頭的出現所帶來的隱私問題Meta也有做跟進,而且我覺得這點小更新也是後續國內VR一體機廠商需要學習的。
就是現在當用戶開啟Quest Pro的彩色透視的時候,在quest pro前蓋正上方的提示燈會顯示藍色,這樣子其他人就會意識到身邊這位戴著VR的人,實際上是可以看到自己的,就可以選擇要求對方不要拍到自己。
這一點其實很重要的,就是VR玩家帶上VR頭顯之後,其實可以當成一種偽裝,外人根本不知道他在幹什麼,部分圖謀不軌的帶出街坐地鐵,就可以借著偽裝光明正大的偷拍,雖然不至於有什麼特別猥瑣的角度,但對於路人來說確實是某種程度上的對隱私的侵害。
實際上quest2的前蓋正上方也是有這個提示燈的,在VR玩家開機之後會呈現白色,隻是用戶自己看不到,之前雖然不知道他的具體用法是什麼甚至覺得它的存在有點多此一舉,而這一次延續到Quest Pro,Meta確實很聰明的把它運用了起來,同時你會發現在國產VR一體機廠商裡,根本就沒有埋上類似的伏筆,而未來國內廠家顯然是需要對這一點進行類似的處理。
最後就是本次V47更新後Meta在quest系統的主控室正式加入了虛擬鏡子,現在quest用戶就可以直接通過主控室的鏡子,對自己的虛擬化身進行編輯,同時包括引入虛擬化身的手臂這都是卡馬克在今年connect脫稿演講上提到過會更新的。
顯而易見的這是關於構建Horizon Home的重要一環,未來主控室不再隻是單一的背景,而是提供一個用戶區別於Horizon Wordls,就能進行快捷VR社交的活動區域,甚至於Meta還會利用虛擬鏡子來勾起用戶的VR時裝購買欲賺點小錢。
但是雖然我在V47之後還有兩次小的系統更新,這個虛擬鏡子的功能依舊沒有推送給我,估計有不少跟我一樣的朋友,我們唯一能做的就是等明年的系統更新了,慢慢等吧。