微軟CEO稱『元宇宙本質上是遊戲』,你如何看待這一觀點??

微軟CEO Satya Nadella在接受采訪時表示:元宇宙本質上就是遊戲,它能夠將人物、地點、事物放入物理引擎中,然後相互關聯。

此番言論發生在Facebook母公司Meta在2021年虛擬實境領域虧損102億美元以及微軟收購暴雪之後,讓人不禁聯想到Satya Nadella是不是在給自家公司打廣告。

Satya Nadella還表示:你和我坐在會議室的桌子上,戴著我們的頭盔或者使用全息圖,你猜怎麼著?我們一直在做這種事,那就是遊戲。

『以元宇宙發生的事為例。

什麼是元宇宙?元宇宙本質上是關於創造遊戲』,納德拉表示,『它是關於能夠將人、地點和事物放入物理引擎中,然後讓物理引擎中的所有人、地點和事物相互關聯』對於那些經常玩《魔獸世界》、《無盡的任務》或《江湖》等常見遊戲的人來說,這似乎是一種真實的說法。

像《VRChat》這樣的虛擬實境應用程序提供了更直接的連接,但實際上,元宇宙隻不過是一個你可以交流的共享世界中的化身。

遊戲的本質,就是一種體驗,你在現實世界中無法實現的體驗,在遊戲世界中可以得到滿足,元宇宙如果把這種體驗得到進一步的提升那麼這樣就更好了。

聘多多也一直致力於對互聯網行業的關注,聘多多高層表示了自己的看法:『元宇宙仍是一個持續發展、演變的概念,在此過程中,不同參與者也在以自己的管道不斷認識、豐富它的含義』持續關注最新的動態,輔助招聘行業的發展。

當然,元宇宙不應該是割韭菜的工具,在瘋狂之後,還是要回歸事物的本質,是否具備投資潛力,要以事實說話,而不是隻靠故弄

在元宇宙熱潮的當下,各種相關的產業鏈科技都應該備受關注,並協同突破才能推進元宇宙時代的真正到來,才能真正構建出未來的元宇宙。

但在這個過程中,也就是我所談到的,元宇宙的本質是互動,那麼這種互動科技就顯的尤為重要。