有沒有朋友知道奢侈品巨頭是如何佈局元宇宙的??

自元宇宙一詞在2021年被Facebook更名事件推上高潮以來,不少品牌都紛紛宣佈進軍元宇宙。

據分析,到2024年,元宇宙的市場規模將達到8000億美元;麥肯錫報告稱,到2030年,全球元宇宙市場的規模有望增長至5萬億美元;普華永道也預計,元宇宙市場規模在2030年將達到15000億美元。

元宇宙作為新興領域不僅為消費者帶來了全新的體驗,也為品牌提供了內容創新的機會,不得不承認,元宇宙正在改變我們的世界,而越來越多的品牌開始進駐元宇宙並非空穴來風,在元宇宙領域動作最多的品類,非奢侈品莫屬,元宇宙是奢侈品牌數字化轉型的絕佳契機,但產業走向成熟仍需持續的挖掘。

據摩根士丹利報告,到2030年奢侈品牌在元宇宙的市場規模可能高達560億美元,那麼奢侈品牌商們究竟如何迎接元宇宙的,它能否成為奢侈品新的利潤增長點?

幾個迷你遊戲、一個咖啡館,以及一個會出售Gucci服裝的虛擬商店,它們被用來裝扮這款虛擬小鎮遊戲中的主角,這是Gucci在Roblox上推出的一個數字空間,隻不過這次是在Web 3.0上的又一次嘗試,它鼓勵線上用戶嘗試這種領先於其它時尚品牌的風尚,也就是來自元宇宙裡的新鮮事物。

該空間設有一個中央花園,將各個區域連接在一起,包含咖啡店及虛擬商店等,客人可以在這些區域裡玩各種迷你遊戲,逛咖啡館,或者在虛擬商店內為他們的Roblox頭像購買Gucci飾品,據了解,2021年9月,Balenciaga與堡壘之夜Fortnite合作,為遊戲裡廣受歡迎的4位角色設計了數款虛擬服裝與遊戲道具,並且,法國奢侈品牌Balenciaga還在遊戲裡的『StrangeTimes』創意中心開了一家虛擬商店,同步售賣與遊戲角色同款的實體產品,有效地為線下銷量造勢。

從市場營銷角度來看,Balenciaga算把數字經濟的玩法給琢磨透了。

用戶與遊戲中的虛擬形象穿著同款服飾,能夠顯著增強消費者與品牌之間的互動黏性,由此進一步促進了現實和虛擬世界的融合。