回答者:揚言說事
VR技術國內發展現狀
與世界發達國家相比,在對於VR技術研究時間及成果上中國是比較落後的。
中國國內的研究也更加廣泛和深刻。
在中國科委國防科工委部的要求下, VR技術已經成為國家科研工程中的核心工程, VR技術研究工作也得到了各大科研機構及高校的認可和助力,其研究成果也極其顯著。
比如,作為中國最早參與到VR技術的高校,北京航空航天大學對於VR技術研究也比較具有的權威性和專業性,主要進行VR技術中的三維動態數據庫及分佈式虛擬環境等方面研究的工作以及對VR技術中物體特點的處理模式的探索。
從VR技術被提出、應用到現在,幾十年過去了,其被應用於越來越多的行業和領域,。
比如在醫學領域,VR技術可以被用來做模擬手術,使現實中的手術成功率大大提高,保障了病人的生命安全。
除此之外,VR技術在軍事,科技,商業,建築,娛樂,生活等方面都有應用。
任何一個新興事物的發展,在初始階段都充滿了困難與挑戰。
目前的VR行業遇到一些困難乃至瓶頸,但這並不足以阻擋VR未來的發展。
除了曝光度很高的VR+遊戲和VR+電商,VR在很多領域,都有廣闊的上升空間。
VR+旅遊:2016年11月17日,Google Earth VR正式降臨到PC Steam平臺上。
戴上VR頭顯,用戶足不出戶就能領略世界各地美景。
這款設備采用了和谷歌地圖一樣的3D渲染技術,谷歌表示Google Earth VR配合手柄,可更加容易地欣賞一些有趣的地方。
目前可供參觀的地區有亞馬遜河流域、美國大峽谷、瑞士阿爾卑斯山等。
用戶戴上頭顯,便可身臨其境般地進行一場虛擬旅遊。
並且用戶可隨意調整視角和時間,使得有恐高症的用戶可在星空之下,站在懸崖邊緣欣賞從未有機會領略過的風景。
我們相信在VR技術更加成熟的未來,用戶完全有機會待在家中就可感受無垠太空的奇偉。
VR+Live:球迷喜歡去現場看球,更多的是為了感受競技體育帶來的激情和熱血;歌迷去聽現場音樂會,更多的是為了感受被心儀的音樂環繞的感覺。
極限運動愛好者更是為了追求刺激的體驗,遊走在生死邊緣。
而當VR正式來到人們身邊的時候,這一切將會『觸手可及』。
球迷可通過VR,借助安裝在橄欖球運動員頭盔上的鏡頭,感受實時的力量碰撞;歌迷可穿著舒適隨意地窩在自家沙發裡,『坐在音樂家身旁』近距離地欣賞音樂。
而礙於種種原因無法挑戰極限項目的用戶,可通過VR去感受從未有過的攀巖、跳傘和翼裝飛行等驚險刺激的極限。