回答者:用戶1578527996258727
VR是虛擬現實技術行業虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
虛擬現實技術演變發展史大體上可以分為四個階段:一、有聲形動態的模擬是蘊涵虛擬現實思想的第一階段《1963年以前》;二、虛擬現實萌芽為第二階段《1963 -1972 》;三、虛擬現實概念的產生和理論初步形成為第三階段《1973 -1989 》;四、虛擬現實理論進一步的完善和應用為第四階段《1990 -2004 》。
擴展資料:特征1、多感知性指除一般計算機所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。
理想的虛擬現實應該具有一切人所具有的感知功能。
指用戶感到作為主角存在於模擬環境中的真實程度。
理想的模擬環境應該達到使用戶難辨真假的程度。
3、交互性指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度。
4、自主性指虛擬環境中的物體依據現實世界物理運動定律動作的程度。