回答者:用戶1596107421657867
VR虛擬現實《Virtual Reality》,簡稱VR技術,也稱人工環境。
虛擬實境《Virtual Reality》,簡稱VR技術,也稱靈境技術或人工環境,是利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行復雜的運算,將精確的3D世界影像傳回產生臨場感。
虛擬現實《VR》,看到的場景和人物全是假的,是把人的意識代入一個虛擬的世界。
1.技術介紹
虛擬現實是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角《寬視野》立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網絡傳輸、語音輸入輸出技術等。
下面對這些技術分別加以說明。
VR也能為我們的日常生活提供不少便利,就拿中國人最看重的房子來說吧,先是四處奔波的到處看房,按大上海的尺寸,上一家看過的房子和下一家要看的房子間的距離……買個房子除了要投入大量的時間,還需要絕好的體力。
用VR開坦克會怎麼樣?遊戲機技術可有效提升戰鬥力在這些人中,裝填手肯定是最不需要、也不能裝備VR頭盔的。
對於其他人則不同,無論是射手、駕駛員、還是車長,VR頭盔都能帶來很大程度上的改善——尤其是駕駛員和車長。
2.聲音技術
人能夠很好地判定聲源的方向。
在水平方向上,我們靠聲音的相位差及強度的差別來確定聲音的方向,因為聲音到達兩隻耳朵的時間或距離有所不同。
常見的立體聲效果就是靠左右耳聽到在不同位置錄制的不同聲音來實現的,所以會有一種方向感。
現實生活裡,當頭部轉動時,聽到的聲音的方向就會改變。
但目前在VR系統中,聲音的方向與用戶頭部的運動無關。
3.感覺技術
在一個VR系統中,用戶可以看到一個虛擬的杯子。
你可以設法去抓住它,但是你的手沒有真正接觸杯子的感覺,並有可能穿過虛擬杯子的『表面』,而這在現實生活中是不可能的。
解決這一問題的常用裝置是在手套內層安裝一些可以振動的觸點來模擬觸覺。