回答者:低調有
Shahna:瑞士並沒有很多人口,但是VR行業起步相當早。
從2013、2014年就有一些動畫公司開始從事VR開發,在遊戲開發、3D動畫、空間定位等不同領域都有一些知名的VR企業來自瑞士。
瑞士整體的社會環境和機構支持,為VR的發展提供了很好的基礎。
Lee:韓國VR市場主要以LBE線下大空間體驗及內容開發為。
Shahna:瑞士並沒有很多人口,但是VR行業起步相當早。
從2013、2014年就有一些動畫公司開始從事VR開發,在遊戲開發、3D動畫、空間定位等不同領域都有一些知名的VR企業來自瑞士。
瑞士整體的社會環境和機構支持,為VR的發展提供了很好的基礎。
Lee:韓國VR市場主要以LBE線下大空間體驗及內容開發為。