回答者:白浪3883
『元宇宙』一詞來源於斯蒂芬森的小說《雪崩》。
斯蒂芬森認為,元宇宙是一個與現實世界平行的虛擬世界。
在這個虛擬世界中,人們可以通過各自的『化身』進行交流。
按照現在業內通識,所謂的元宇宙,就是利用區塊鏈、虛擬空間、AR/VR等技術,構建一個虛擬的現實世界。
回答者:麈飛揚
元宇宙《Metaverse》是整合了多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,通過利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。
但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標準及協議的支撐下,由眾多工具、平臺不斷融合、進化而最終成形。
它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這裡,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。
關於『元宇宙』,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機接口進入並獲得感官體驗的虛擬世界。