vr和ar用的家具設計的弊端?

VR即Virtual Reality《虛擬現實》,它利用計算機模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供用戶關於視覺等感官的模擬,讓用戶感覺仿佛身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。

AR即Augmented Reality《增強現實》,指透過攝影機影像的位置及角度精算並結合圖像分析技術,讓屏幕上的虛擬世界能夠與現實世界場景進行結合與交互的技術。

AR與VR的區別在於,VR展現的是一個完全虛擬的三維空間,在電商平臺上更適合用來提供近乎真實的商品觀感和體驗;AR展現的則是現實場景與虛擬的結合,更適合用來模擬商品與消費者家中現有的家具和風格的協調度。

目前家居電商對AR、VR的利用雖然已經出現,但由於受眾面不廣,帶來的利潤也相對有限。

究其原因,一方面是由於技術尚未十分成熟,目前市面上售賣的AR、VR設備普遍清晰度不高,清晰度較高的則價格昂貴,而且部分使用者反映戴上設備後容易出現頭暈、惡心的不良反應,因此多數消費者對此並不感興趣,對AR、VR略有所知的也大多選擇暫時觀望。

另一方面,AR、VR是『新潮流』,卻尚未成為席卷各行業的『大趨勢』。

隨著技術向前發展,AR、VR走進尋常百姓家也是指日可待,至少,這個未來並不遙遠。

引得家具電商巨頭紛紛試水的『AR、VR賣家具』又將走向何方?若要向更靠譜的方向發展,通過AR、VR促進線上家具銷售的商業行為未來可能會呈現三種趨勢。

家居電商一般都在應用程序內將商品以AR、VR形式展示給消費者,因為這是目前唯一的途徑。

但有必要正視的事實是:應用隻是為一小部分願意搜索、下載和使用它們的品牌忠誠者而生的,家居電商如果有更大的追求,就不應該隻對品牌忠誠者寄予夢想。

將借助AR、VR呈現的內容直接植入到社交媒體或瀏覽器中,不僅可以減少對消費者下載應用程序的要求,還可以擴大受眾群體、提高曝光度。