走下「神壇」的元宇宙,正在將價值還給現實世界。

從神壇回歸現實。

封面來源 | 視覺中國

回溯歷史上每一項劃時代技術和產品的誕生,似乎都經歷著從被誤解到走進現實的階段。

1803年,在法國塞納河沉沒的那艘蒸汽船,其制造者富爾頓頂著人們的質疑聲,在4年後正式開啟了蒸汽輪船時代。

一百年後,萊特兄弟制造的第一架飛機盡管最長隻飛行了59秒,但也成功為人們打開了對天空的更多想象。

而如今的元宇宙,也正處於從概念落入現實的關鍵轉折期。

2022年,中國15座城市相繼頒佈了28份元宇宙專項支持政策,以三年為期規劃了總計8500億元的元宇宙產業規模目標。

這意味著,中國元宇宙各賽道的佈局也將逐步邁入深水區,涉及社交、文娛、電商等多個應用場景都在探索元宇宙落地的新模式和業務閉環。

通過脫虛向實的發展,元宇宙正逐漸從一個少數人的遊戲,轉變為普羅大眾的生產力工具。

當無數湍流匯聚,元宇宙這股浪潮該向哪裡湧動,才能沖撞出正確的出口,將三十多年前斯蒂芬森筆下的狂想帶到我們面前?

當元宇宙由『神壇』走向『現實』

一直以來,遊戲作為許多前沿科技創新的『試驗田』和『助推器』,是人工智能、5G、3D圖形算法、AR/VR等技術早期成長的絕佳土壤,對元宇宙來說亦是如此。

當一項新技術在遊戲產業中發展到一定階段,其所積累的成熟經驗和形式將會溢出到更廣闊的領域,幫助更多行業提高生產效率,甚至顛覆整個生產流程,如機器人之於建築,數字人之於影視直播,虛擬仿真引擎之於工業制造、自動駕駛等。

隨著遊戲產業鏈的不斷擴張,遊戲的表現形式和載體也變得越來越多樣化,遊戲類綜藝則是其一大重要表現形式。

如今遊戲類綜藝具有的強互動性、競技性,以及其真人秀屬性,是檢驗一項技術能否真正進入人們現實生活的手段之一。

去年11月底,國內一檔名為《元音大冒險》的綜藝就讓我們看到了新的想象空間。

節目構建了一個月球上的虛擬世界——MEMOON元音大陸,通過面捕、動捕技術與虛擬現實技術相結合,將嘉賓在虛擬世界與現實世界之間的互動實時展現給觀眾。

談及策劃這檔節目的初衷,《元音大冒險》總導演陳偉的回答是:『我們希望未來人們不僅是用眼睛看綜藝,用耳朵聽,還能夠通過虛擬形象的方式進入綜藝世界,在節目裡玩起來,通過技術進步把人類的娛樂體驗帶入下一個時代』

這檔具有科技實驗意味的綜藝,無疑是節目組對元宇宙全民化的一次大膽嘗試,更重要的是,元宇宙的基礎建設是一個摸著石頭過河的過程,而《元音大冒險》對創新技術的融合,一定程度上向業界展示了元宇宙應用的雛形,為行業對未來元宇宙產業和更多可能性的嘗試提供了一個行之有效的發展思路。

技術是元宇宙破局的關鍵鑰匙

在新穎前衛的節目構想之下,技術挑戰隨之而來。

因為相比傳統節目制作,《元音大冒險》運用了虛擬制作、動捕實時合成渲染、數字人驅動等極少應用的制作域,這在全球范圍內也是一次沒有先例可循的綜藝模式探索。

橫亙在節目組面前的兩座大山,一是如何精準捕捉和傳遞人的情感,這並非單純依靠動捕技術就能完美實現,面捕其實更像是靈魂。

在傳統好萊塢大片中所用到的專業面捕設備成本高昂,且無法做到實時處理,同時在拍攝過程中還要應對許多突發問題。

但在一個非腳本創作的真人秀中,需要實時采集、實時合成、實時輸出嘉賓的面部表情,並高精度地還原到場景中。

同時與普通民用設備相比,影視行業所需的設備對系統準確性、穩定性和容錯性都有著更高要求。

在真人秀完全直播的狀態下,設備必須擁有龐大的采集能力、運算能力和高可靠性,才能滿足節目長時間多機位動態錄制與實時渲染合成的需求。

為了解決實時面捕這一最關鍵的問題,節目組開創性地使用安卓手機來完成面捕工作,嘉賓臉上無需打點,僅通過一臺手機的攝像頭就能實現基於300個人臉特征點的捕捉和識別。

而這個看似不可能的任務,便是由第一代驍龍8+移動平臺作為底層技術支持。

『面捕技術是元宇宙裡非常重要的關聯技術之一。

因為你在元宇宙中的一舉一動,以及虛擬形象的活靈活現,核心都離不開面部捕捉』高通驍龍技術專家劉曉光談到。

一臺搭載了驍龍8+移動平臺的智能手機,不僅能高精度、低功耗地實時跟蹤和識別人臉面部表情,並映射傳輸到元宇宙的虛擬形象中,還能避免設備長時間工作發熱引起性能下降,導致數據不穩定甚至丟失的問題,降低了節目制作的門檻和成本。

解決面捕的技術挑戰,隻是完成了嘉賓『進入』元宇宙的難點。

但讓觀眾身臨其境地『看見』嘉賓所處的元宇宙世界,增強節目沉浸感,是影響觀眾體驗的另一個關鍵,這一重任則落到了VR設備的身上。

『VR最重要的就是視聽沉浸感和交互。

對現場觀眾來說,VR是他們進入元宇宙的入口,是體驗元宇宙的一個最理想的硬件平臺』奇遇VR高級產品總監王斌解釋。

在視覺方面,由於顯示和芯片的算力是結合在一起的,做4K效果的難度較大,會有嚴重的紗窗感、顆粒感。

而搭載驍龍XR2平臺的奇遇Dream VR設備能夠將4K屏幕進行點亮驅動,並達到4K 90幀。

針對手機端用戶,《元音大冒險》還開發了一個應用,用戶戴上VR設備即可在線上大廳觀看和實際演播現場同樣的節目效果。

為了進一步增強手機端用戶的參與感,節目還在同步開發元音APP,用戶在APP裡能夠與虛擬人物實時互動。

從面捕到VR,基於驍龍支持的技術,《元音大冒險》通過將前沿技術與內容模式創新碰撞,隻需一臺手機、一臺VR設備,就能輕松便攜地為人們開啟元宇宙的大門,在降低行業準入門檻的同時,也讓更多消費者和企業參與到生態的共建中,加速元宇宙的商業化進程。

元宇宙,已經不再是少數高端玩家們的遊戲。

如何解鎖元宇宙的更多可能性?

不難發現,不管是基於手機面捕技術的低成本、便攜化,還是VR設備視聽沉浸感和交互體驗的提升,現階段行業在解決的仍是元宇宙的『入口』問題,這隻是人類邁向元宇宙未來的第一步。

如果將元宇宙理解為第三代互聯網,我們依舊處於元宇宙從0到1的構建階段。

想要離元宇宙更近一些,首先要發展包括5G、雲計算、邊緣計算在內的核心底層技術,此外芯片、顯示屏幕、電池等硬件技術也急需升級和解決。

這一系列基礎設施建設將是一個復雜的系統性工程。

元宇宙世界中各種素材的生成、交互以及設備的接入、數據傳輸等環節,也十分依賴人工智能的驅動,必須要端側具備極大的算力支撐。

圖源:視覺中國

而這些技術,亦是高通積極研究和部署的方向。

通過『簡單、輕量、低門檻』的技術理念,高通憑借自身在移動連接、人工智能、XR、計算、圖形和音頻等技術領域的優勢,配合元宇宙生態的各種合作夥伴,正加速讓元宇宙的價值回歸現實本身,為消費者和企業提供更豐富的定制化體驗。

元宇宙並不是一座空中樓閣,它的未來與人類生活是緊密聯系的。

未來的教育、醫療、零售、金融、城市治理、遠程辦公、工業自動化以及自動駕駛等廣泛領域,都能通過元宇宙創造出全新的可能。

不管它是娛樂生活的載體,還是工作模式的生產力工具,元宇宙都在逐步打破現實與虛擬世界的邊界,通過更多元的方式切實幫助人類提高生活質量和水平。

也許,未來的元宇宙會像水、像電、像信號那樣,潛移默化地滲透到我們習以為常的生活中。

而高通這樣的企業,正努力以科技為鑰匙,打開這扇未來元宇宙大門。