元宇宙中的演唱會長什麼樣?「大有」推出元宇宙超級應用。

12月11日-14日,首屆全球數字貿易博覽會在浙江省杭州市舉辦,在大會中,「大有」宣佈其元宇宙開放平臺正式公測,並在11日開幕式當天正式推出元宇宙超級應用——「以夢為馬 抵達繁星」真元宇宙演唱會。

13日,「大有」元宇宙開放平臺與中國美術學院創新藝術學院簽署戰略合作,雙方將以『科技賦能、創新教育』為主旨,共同搭建在人才培養、元宇宙創新應用、科技藝術交流、公共文化事業發展、品牌創意營銷等方向的合作平臺。

大會現場,「大有」分享在元宇宙+文旅、元宇宙+商業、元宇宙+城市服務等多行業多場景的元宇宙超級應用,並首次展示了全網曝光熱度超過1500萬人的元宇宙演唱會超級應用場景。

據悉,這場由「大有」聯手超元氣虛擬偶像默默醬,共同打造的全球首場「以夢為馬 抵達繁星」真元宇宙演唱會,吸引了超千萬用戶通過VR眼鏡端、PC電腦端和手機端「大有」APP,抖音、快手、B站、虎牙等平臺實時觀看。

同時,「大有」元宇宙通過獨特的互動設計,讓觀眾體會到飛天、變身、跳舞等邊看邊玩的酷炫沉浸式體驗。

本次「以夢為馬 抵達繁星」真元宇宙演唱會是全球首次將音樂、虛擬偶像和參與者在元宇宙音樂場景空間中聯結,融合端+雲渲染技術、動作捕捉、跨終端大規模多人交互等技術,使得觀眾不僅可以在抖音、B站、虎牙等平臺實時觀看,通過移動端深度參與演唱會的互動、遊戲,更可以使用VR設備身臨其境感受現場,並且在VR端也能與使用手機移動端的用戶一同玩起來。

數據顯示,本次演唱會全終端平臺總觀看人數超過1550萬人,演唱會中使用道具量372萬次。

目前,國內外的虛擬演唱會大多仍是基於線下或線上原有的演唱會形態進行升級,用戶在線實時觀看表演,互動僅限於發彈幕或簡單聊天,本質上仍是在以『觀看』的方式參與演唱會。

但過去一年,觀眾對元宇宙演唱會的需求逐漸發生變化:人們已不再滿足於單向觀看,而是希望通過虛擬與現實的連接,如VR設備,真正參與進來。

酷炫表演與真實互動的強烈結合需求,直接推動元宇宙演唱會向更專業化升級。

在傳統認知裡,虛擬現實技術對於音樂類節目來說是效果增強,很難帶來技術上的突破。

這主要是因為:第一是基礎設施受限,元宇宙演唱會必須要克服卡頓、延遲等基礎問題,否則演出效果將大打折扣;第二是成本高昂,由於數字場景規模宏大,雲渲染制作成本高昂,很難實現千人同場;第三是虛擬數字人看起來相似,但要做到高精度還原、表情逼真等需要強大的美術與技術支撐。

對此,「大有」提出「端+雲」混合解決方案,以實用化、低成本化的技術和服務,為企業和品牌提供定制虛擬數字人IP、虛擬場景、特效展現等多元化創意的虛擬技術營銷方式,能夠滿足企業線上虛擬發佈會、線上虛擬直播、虛擬營銷、虛擬演唱會等對內對外的線上虛擬活動和虛擬節目場景制作需求。

據了解,「大有」的動捕方案已實現高精度還原數字虛擬人的面部表情、手指動作,支持全身骨骼綁定技術,不僅應用於虛擬偶像,同時支持真人明星的虛擬化身,讓偶像們的微表情和招牌動作在元宇宙中通通『神還原』。

此次「以夢為馬 抵達繁星」「大有」真元宇宙演唱會實現了全端覆蓋,不僅VR端有超過萬人同屏觀看,更多的用戶和觀眾通過手機移動端、iPad、H5、PC端一同進行觀看體驗。

與此同時,此次演唱會同步在抖音、B站、快手、虎牙等平臺直播,這是元宇宙演唱會首次真正意義上實現全網覆蓋、全平臺式的呈現。

此前,「大有」已完成數千萬元種子輪、天使輪投資,資金來自於小米聯合創始人劉德、黎萬強、KK三人,資金主要用於團隊擴建和技術研發。

截至目前,「大有」元宇宙開放平臺建設已經實現引擎0.6版本,所有上線的虛擬化身、場景空間均已接入第三方創作者、數字藝術家各自創作的作品,不設限所有創作者對元宇宙的想象與定義,通過連接IP與品牌,幫助品牌企業快速建立元宇宙「輕場景」。

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