IT之家 5 月 24 日消息,近日美國深水資產管理公司聯合創始人兼管理合夥人 Gene Munster 表示,消費者如今對更身臨其境體驗的需求趨勢正繼續流行,為強勁的頭顯市場鋪平道路。
根據 Munster 的估計,到 2030 年,VR / AR 設備將會為蘋果貢獻 10% 的營收《假設至 2030 年蘋果仍未發佈自有品牌汽車》,這一業務的規模與蘋果今天的 Mac 和 iPad 業務規模相似。
▲圖源 macdailynews
Munster 認為虛擬現實《VR》和增強現實《AR》技術將成為未來消費者體驗的重要組成部分。
VR 和 AR 技術能夠提供身臨其境的體驗,使用戶能夠沉浸在各種虛擬場景中,例如遊戲、電影、音樂和旅遊等。
這些技術不僅提供了更好的體驗,而且還可以更好地與用戶進行互動,從而推動了更高效的市場營銷和銷售。
Munster 還指出,蘋果公司應該考慮將 VR / AR 技術納入其產品線中。
雖然蘋果目前尚未發佈汽車,但 Munster 估計,到 2030 年,VR / AR 設備將會為蘋果貢獻 10% 的營收。
這一業務的規模與蘋果今天的 Mac 和 iPad 業務規模相似。
其預測表明,VR / AR 技術將繼續流行,並為更身臨其境的消費者技術體驗鋪平道路。
隨著越來越多的公司開始將 VR / AR 技術納入其產品中,這種趨勢將會持續增長。
IT之家認為,盡管 Munster 的預測很有遐想空間,但目前 VR / AR 技術應用之處依然尷尬,續航及性能依然令 VR / AR 產業以遊戲與遠程辦公為主,仍需在技術和市場上取得更大的進展才能實現他的預測。