本文轉自:人民網
人民網北京6月13日電 《焦磊》『線下看房,借助AR技術,實現線下場景重塑,沉浸觀看模擬裝修後的房屋效果』
『車間設備發生故障,通過遠程協作技術,專家佩戴AR設備,遠程實景指導操作,快速解決設備故障』
『生物課堂中,通過佩戴AR設備,虛擬世界裡所展示的萬千生物躍然浮現在學生們面前,營造出身臨其境的學習體驗』
當前,隨著AR《增強現實》技術的不斷發展,其應用場景不斷擴大,應用程度不斷深入,賦能各行業發展提質增效,也給消費者帶來了新奇體驗,AR產品逐漸被消費級市場所接受。
AR技術是一種將虛擬信息疊加到真實世界中的技術。
它在現實世界中疊加虛擬信息,使虛擬與現實的信息能進行自然、流暢的融合,從而實現一種新的視覺體驗,來滿足各領域的使用目的。
北京時間6月6日,蘋果召開WWDC2023開發者大會,發佈首款混合現實頭顯設備Vision Pro,引發市場關注。
業內分析認為,隨著蘋果頭顯設備的發佈,其他品牌也會陸續發佈新品,AR產業市場將快速活躍。
IDC認為,此次Vision Pro的發佈將對中國相關市場產生兩點影響:AR/VR設備將加速向生產力工具演進;優化供應鏈體系發展,成本進一步下探。
據了解,Vision Pro其中硬件組件中很大一部分供應鏈企業來自國內。
IDC認為,國內終端廠商也會積極跟進,共同推動國內AR/VR產業鏈結構佈局優化,同時促進新顯示、電池、交互部分零部件的發展與升級。
數字經濟發展的大趨勢下,中國AR產業的發展迎來了一片廣袤藍海。
據了解,中國目前已形成包含軟硬件、內容及應用等AR全產業鏈,並在工業、服務業、教育業等場景得到初步融合應用。
特別在進入2023年後,人工智能技術浪潮的來臨疊加政策驅動,讓中國AR產業發展迎來戰略窗口期。
據IDC數據顯示,2022年AR設備全球出貨量為27萬臺,其中消費級AR品牌全球出貨量為17萬臺。
中國品牌XREAL以近10萬臺的出貨量占據了全球AR市場超過三分之一的份額,成為2022年AR行業出貨量最大的品牌,同比2021年增長717%。
業內認為,AR正成為下一個劃時代的移動終端和計算平臺的入口,將數字世界和虛擬世界的信息與真實世界場景疊加和交互,讓計算平臺推動數字化信息和現實世界深度融合。
作為空間交互的終端設備,空間計算平臺需要具備三項全新的技術能力:3D顯示、3D空間感知和3D交互。
據了解,XREAL選擇從AR眼鏡方向實現突破。
日前,XREAL正式對外發佈了新款硬件產品——XREAL Beam投屏盒子。
據悉,XREAL Beam是為XREAL Air眼鏡所打造的『AR空間屏』硬件解決方案,是可以實現投屏畫面在空間中3DoF懸停的空間計算終端。
當前,由於AR設備兼容性的差異和局限,很難在連接不同終端時給到用戶相對統一的交互和顯示體驗,越來越多的用戶也並不滿足於僅僅將AR眼鏡作為數字擴展屏,而是希望實現更具空間感、能夠定在空中、甚至能夠交互的AR空間屏。
據介紹,AR空間屏是基於XREAL的空間計算能力創新打造的空間顯示解決方案,有別於目前行業主流的0DoF投屏方案存在的畫面無法固定、無法調節、易抖動等問題,XREAL Beam基於自研的空間感知算法和EIS電子防抖算法,創新推出懸停、雲臺、浮窗三種投屏模式,可以帶來更加穩定、高度自由、適配更多生活場景的空間投屏體驗。
在AR這塊尚未大面積開墾的土壤上,中國企業正憑借產品力在細分領域搶占全球市場靠前位置。
展望未來,隨著AR產業政策紅利的進一步釋放,企業研發信心得到體現,AR相關的光學技術、計算能力與整機制造等領域將開始加速迭代升級,中國AR產業有望迎來發展熱潮。