還記得在6月初,蘋果全球開發者大會《WWDC23》上發佈了多款軟硬件產品,其中一款名為『Vision Pro』的AR設備備受關注。
有人說,VR / AR的出現具備劃時代的意義,那麼中國的企業在VR / AR上的發展又是怎樣的情況呢?
VR / AR的發展前景
在資本市場和頭部科技企業追捧元宇宙的同時,其背後的核心及熱點技術也成為了加強元宇宙落地的關鍵,例如可穿戴設備、虛擬 / 增強現實、機器視覺、通信技術、神經網絡、人機交互、圖像處理、區塊鏈等諸多前沿技術。
其中,VR / AR 技術是元宇宙從概念走向現實的必經之路,也是構建元宇宙的技術基石。
VR即虛擬現實,利用VR設備,借助三維實時圖顯、三維定位、觸覺傳感等技術,為使用者提供360°沉浸式體驗。
AR即增強現實,借助計算機視覺、圖像處理、人機交互等技術,通過定位、跟蹤、識別不同的場景或目標人物,實現虛擬世界與現實世界實時互動。
VR/AR可應用於遊戲、文旅、影視、購物、藝術、旅遊、醫療、線上教育等諸多領域。
中國信通院預測,全球虛擬《增強》現實產業規模 2020-2024 五年年均增長率約為 54%,其中 VR 增速約 45%,AR 增速約 66%,2024 年二者市場份額均為 2400 億元。
VR/AR 專利競賽
根據2020年1月-2021年12月公開的VR/AR相關的發明專利申請,此前IPRdaily發佈了2020年以來的VR/AR全球發明專利排行榜TOP100。
根據榜單顯示:整體而言,VR/AR市場初步形成互聯網企業、高校科研院所、高新科技企業三大陣營;其中,中國企業騰訊、百度、OPPO、平安集團、商湯科技、華為位居前十。
可見,隨著元宇宙概念的推動,已經有越來越多的廠商入局虛擬世界的建設。
6月9日,華為技術有限公司申請的『一種攝像頭組件和電子設備』專利公佈。
摘要顯示,該申請涉及圖像采集技術領域,以解決目前用於采集圖像的設備靈活性低、使用場景局限等問題。
攝像頭組件包括多個攝像頭,可根據具體需求對攝像頭的數量進行增減,不同攝像頭之間可以通過可拆卸的方式進行連接。
在該申請中,能夠對不同攝像頭之間的位置和角度進行靈活調整,以獲取所需的拍攝視角,從而具有較高的靈活性和適用性。
說明書還顯示,該專利還可應用於環視VR場景、廣角會議場景、多目變焦場景。
其中在環視VR場景下,可以采用圓柱形支架,並將多個攝像頭間隔地安裝在支架外周面上,從而獲得360°的拍攝視角。
而早在去年,華為技術有限公司『一種AR眼鏡』專利已獲授權。
據摘要顯示,本申請實施例將光機模組與鏡框解耦,光機模組獨立設置並作為鏡腿的一部分,方便進行拆卸,降低了維護成本,並且減小了眼鏡體積,能夠實現折疊功能,同時能夠減少材料用量,使得整機體積和重量降低。
可見,國內外VR/AR產業正進入激烈的競爭中,核心技術將成為領先對手的關鍵要素,及其未來的發展空間。
值得關注的是,在元宇宙的帶動下,未來將會有一場關於VR/AR的專利大戰。
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