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今日新聞速覽
•卡普空聯手《寶可夢GO》開發商推出AR手遊版《怪物獵人》
•彭博社:蘋果XR頭顯相關應用多為運動、觀影和遊戲
•Meta向美國和加拿大的青少年開放Horizon Worlds
•Synthesis AI最新發明可根據文本生成3D數字人
•歌爾:公司高度看好VR/AR行業的未來發展
•VR籃球遊戲開發商Vinci Games成功融資510萬美元
•隨幻科技完成數千萬元融資 主要提供3D虛擬內容服務
•著眼AR眼鏡整機生產制造,佳禾智能與瓏璟光電展開合作
•科技周首日,2023全球元宇宙大會在京召開
•Rokid攜手釘釘推出『釘釘數字文化墻』AR產品
01
卡普空聯手《寶可夢GO》開發商推出AR手遊版《怪物獵人》
2016年,開發商Niantic推出了廣受歡迎的AR遊戲《寶可夢GO》,據4月18日消息,他們現在正在與日本遊戲公司Capcom合作,開發另一款AR遊戲《怪物獵人Now》。
正如名字所示,該遊戲是一款基於怪物獵人系列IP的角色扮演冒險遊戲。
與《寶可夢GO》一樣,這款遊戲也將派遣玩家在現實世界中尋找AR生物進行戰鬥。
《怪物獵人》中的一些經典怪物例如Rathalos、Pukei-Pukei、Great Izuchi等都將在遊戲中出現,玩家可以使用iPhone的攝像頭在現實世界中查看這些怪物,並與多個玩家共同努力打敗它們。
Niantic表示,《怪物獵人Now》將允許玩家以自身的節奏進行體驗,因此不止會吸引怪物獵人IP的粉絲。
現在,這款遊戲已定於今年9月發佈,本月25日將向一萬名左右的玩家開放測試資格。
02
彭博社:蘋果XR頭顯相關應用多為運動、觀影和遊戲
據外媒今日《4月19日》消息,有關蘋果XR頭顯的更多細節被泄露。
彭博社稱,蘋果正在計劃為他們的新頭顯適配iPad應用程序,用戶將能夠通過設備的3D界面訪問現有的『數以百萬計』的App Store內容,例如Safari、日歷、通訊錄、主頁、文件、信息、備忘錄、照片、音樂、提醒事項和其他內置應用程序等,都將針對新設備進行優化。
並且,多個應用程序將能夠同時在XR頭顯中運行,當用戶在不同的房間時,應用程序之間的切換還將帶有地理定位。
此外,據傳蘋果還在為XR頭顯開發專用的運動、遊戲、健康和協作應用程序,其設備的功能也將主打這些領域的應用。
03
Meta向美國和加拿大的青少年開放Horizon Worlds
近兩日來,要求Meta停止向未成年人開放其VR社區Horizon Worlds的請願和倡議層出不窮,但Meta似乎不以為然。
今日《4月19日》,Meta的官方博客發佈了一篇公告,稱其將向美國和加拿大的青少年《13到17歲》開放Horizon Worlds。
Meta表示,當前,青少年已經成為整個行業主要的虛擬體驗粉絲——這使得在VR中為他們打造適合年齡、安全和積極的體驗變得至關重要。
該公司承諾,作為向年輕人開放Horizon Worlds的基礎,他們將設置一些新的安全功能,包括後端保護和家長監督工具。
具體而言,當青少年使用Horizon Worlds時,該應用將提供個人資料隱私設置,他們可以選擇允許或拒絕其他人關注他們。
此外,青少年還可以選擇是否顯示自己的活動狀態以及地點,同時,該應用還會限制青少年與他們不認識的成年人進行互動。
04
Synthesis AI最新發明可根據文本生成3D數字人
在AI技術如此火爆的當下,AI生成的繪畫已經足夠讓人驚艷了,但如果說,現在AI僅通過文本提示就可以創建逼真的3D數字人呢?
4月18日,舊金山的合成數據技術公司Synthesis AI公佈了他們的最新項目Synthesis Labs。
該計劃的重點是引入新的生成AI功能,實現從文本到數字人類的3D技術。
通過將生成式AI與電影VFX管道相結合,Synthesis AI平臺能夠生成完美標記的合成數據,可用於訓練機器學習模型。
而Synthesis Labs項目最新的技術產品,允許用戶體驗基於文本描述,無代碼AI生成3D數字對象。
現在,3D數字人的應用非常廣泛,Synthesis AI的這項技術或許可以為增強現實和虛擬現實、遊戲、VFX、智能城市、虛擬試穿 (VTON)、汽車以及工業和制造模擬等領域開啟新的可能性。
05
歌爾:公司高度看好VR/AR行業的未來發展
近日,有投資者向歌爾提問:『公司高度重視AR/VR發展,請問公司相比現在的競爭對手有什麼先天的優勢,國家元宇宙中心成立歌爾為主導方,但是為什麼並沒有相關的後續消息發佈?難道成立後沒有任何項目落實嗎?公司目標的發展趨勢符合管理層預期嗎?』昨日《4月18日》,歌爾對此作出了簡短的回應,稱公司高度看好VR/AR行業的未來發展。
本周一,歌爾股份發佈了2022年度業績報告,其中顯示其VR虛擬現實等智能硬件的營收達到了630.82億元,占比歌爾股份營收達60.14%。
歌爾在XR領域有著深厚佈局,除了Pancake折疊光路等技術外,該公司還表示可以在超透鏡領域為行業領先客戶提供針對VR/AR的精密光學解決方案。
上周,分析師郭明錤表示蘋果或許會在2026年量產裝備超透鏡的AR眼鏡,這使歌爾再次成為了值得關注的『概念股』
06
VR籃球遊戲開發商Vinci Games成功融資510萬美元
據外媒4月18日消息,流行VR籃球遊戲《Blacktop Hoops》背後的工作室Vinci Games近日成功籌集了510萬美元的種子輪融資。
據了解,Vinci Games是由前任Oculus首席執行官Nathaniel Ventura和首席技術官Maciej Szcześnik共同創立的一家開發競爭性虛擬現實體育遊戲的遊戲工作室。
他們的第一款遊戲就是集競爭和社交於一體的VR籃球遊戲《Blacktop Hoops》。
這款遊戲現在還處於公開測試階段,具有專為VR設計的直觀運球、扣籃和投籃機制,能夠讓玩家通過全身化身和身臨其境的環境體驗街球的樂趣。
此輪成功融資後,該公司將把籌集所得的資金用於繼續開發Blacktop Hoops的VR體驗,同時也將擴大自己的團隊,積蓄更多的創造力。
07
隨幻科技完成數千萬元融資 主要提供3D虛擬內容服務
據今日《4月19日》36氪消息,上海隨幻智能科技有限公司《以下簡稱:隨幻科技》已於近日完成了數千萬元人民幣的A+輪融資,投資方為聯想創投。
據了解,「隨幻科技」於2020年11月30日在上海成立,現在已成為國內知名的MAAS一站式線上虛擬活動平臺和智能3D實時虛擬內容服務商。
旗下開發的產品能夠幫助用戶更加高效地打造沉浸式可交互的線上3D數字空間,為行業領域的內容創建提供了動力。
此次的融資是該公司繼去年10月份獲阿裡巴巴億元級別A輪投資後,在半年內再度完成的新一輪融資。
此後,「隨幻科技」將擴大其自研產品的規模,並在業務推廣、研發團隊擴充等方面加強投入。
08
著眼AR眼鏡整機生產制造,佳禾智能與瓏璟光電展開合作
佳禾智能是一家從事電聲產品的設計研發、制造和銷售的創新公司,昨日《4月18日》,該公司發佈公告稱,其已經與深圳瓏璟光電科技有限公司《以下簡稱『瓏璟光電』》簽署了《戰略合作框架協議》,雙方將開展基於『AR眼鏡整機生產制造』的戰略合作。
據了解,雙方的合作內容包括整機生產制造等,瓏璟光電視市場需求情況,承諾未來在AR眼鏡整機生產制造模塊優先與公司開展長期合作,包括但不限於AR眼鏡整機的委托生產及相關客戶引薦等。
在現有國際和國內產業競爭環境下,AR眼鏡整機市場存在良好市場前景,兩家公司的合作或將為國內AR眼鏡市場的前進再添一份動力。
09
科技周首日,2023全球元宇宙大會在京召開
4月18日至4月21日,由中國移動通信聯合會主辦,眾視Tech、全球元宇宙大會產城聯盟承辦的『數智中國AIGC科技周』主題活動在北京東城召開。
據悉,『2023全球元宇宙大會·北京站』是科技周的重要活動之一,旨在推動數智化產業生態進一步融合發展,賦能全行產業邁向更加高效、智能的數字中國發展新未來。
現在,大會已經於4月18日啟動。
會上,國內四大運營商首次同臺亮相,共同開啟『GPT產業聯盟』『AIGC協同體』,同時還聚焦AIGC驅動元宇宙產業發展,分享了有關元宇宙領域的創新實踐,解析了元宇宙的最新發展趨勢。
此次大會是國內四大運營商的首次同臺亮相,未來,其還將共同推動元宇宙與通信及廣電領域跨界融合走向更多廣闊的產業未來。
10
Rokid攜手釘釘推出『釘釘數字文化墻』AR產品
4月18日,2023釘釘《智能協同之春——釘釘和TA的『五星朋友們』》釘峰會在京舉行,Rokid創始人兼CEO祝銘明受邀出席,並以《AR時代,想象力的一小步》為主題,分享了企業利用人工智能實現數字化創新的最佳路徑和方法論。
值得一提的是,峰會上,祝銘明宣佈Rokid攜手釘釘共同打造了「釘釘數字文化墻」產品,深度結合Rokid AR創作工具『靈境』,降低了企業文化建設的門檻,同時也縮短了用戶的體驗路徑。
現在,釘釘園區的企業文化已經通過「釘釘數字文化墻」『搬』到了AR空間。
通過掃描不同的二維碼,可在同一物理空間內擴展不同的AR數字空間體驗。
AR技術的發展,正在不斷增強我們在現實世界的各種體驗,未來也將在更多的領域釋放活力。
文/R星人
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