京東方花曾290億投資VR;斯坦福學生發明可實時聊天的AR眼鏡。

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本周新聞速覽

國內VRAR新聞

•國內AR眼鏡廠商Rokid再獲1億元投資

•京東方業績下滑,曾290億投資VR顯示屏

•愛奇藝《生化啟示錄VR》遊戲軟件著作權獲批

•深圳視覺雲計算企業『瑞雲科技』完成Pre-IPO輪融資

•2023元宇宙共創大會將於4月14日在烏鎮舉行

國際VRAR新聞

•斯坦福學生發明了可與ChatGPT實時聊天的AR眼鏡

•尺寸更大、支持更多SDK,索尼發佈二代空間現實顯示器

•使用率僅4%,美國青少年不喜歡玩VR

•V社公佈Steam三月數據:VR用戶僅占比1.38%,PICO4持續增長

•庫克談AR/VR:無畏質疑,專註創新

國內VRAR新聞

01

國內AR眼鏡廠商Rokid再獲1億元投資

據4月7日消息,國內AR眼鏡廠商Rokid再獲1億元投資,投資方為江西鷹潭餘江《餘江區工業投資集團》。

據了解,Rokid創立於2014年,是一家專註於人機交互技術的產品平臺公司,致力於AR眼鏡等軟硬件產品的研發及以YodaOS操作系統為載體的生態構建。

在此之前,公司曾於2022年先後獲得多輪融資,累計融資超10億元。

2022年9月1日,Rokid宣佈獲網龍網絡4000萬美元投資;2022年3月20日,Rokid完成了7億元人民幣C輪融資。

此前,Rokid還曾獲得包括淡馬錫、IDG資本、瑞士信貸、海通證券(9.070,0.05,0.55%)、元璟資本在內的多家頂級機構投資。

自成立以來,Rokid已完成一系列融資,投資方包括淡馬錫、瑞士信貸、CDIB、IDG、海通證券、網龍網絡公司等,利用這些投資資金,Rokid已經開發出一系列涵蓋AR眼鏡、智能音箱,以及相應的應用與服務的產品。

相信該公司將會在新的融資支持下不斷研發優質產品。

02

京東方業績下滑,曾290億投資VR顯示屏

4月4日,京東方發佈成績單稱,2022年,公司營收為1784億元,同比減少19%;凈利潤75.5億元,同比減少71%。

據了解,顯示器件業務,是京東方的核心業務,貢獻近九成收入。

過去一年,因電視、手機等產品銷量不振,該業務收入減少約460億元。

京東方在財報中稱,消費電子行業的增長點從手機、筆記本電腦、電視等傳統應用領域,向 VR/AR、智能手表等新興細分應用領域轉移。

事實上,自去年以來,『元宇宙』的世界並不太平。

從Meta開始第一輪裁員開始,微軟、騰訊、PICO也難以抽身裁員的浪潮,元宇宙相關的XR行業似乎正步入寒冬。

但在此境遇下,京東方依舊選擇了向元宇宙投資290億元,以建設新生產線,稱其看好VR等新消費電子產品前景。

京東方能否像其期望的那樣,搶占VR市場在半導體領域的先機呢?

京東方花曾290億投資VR;斯坦福學生發明可實時聊天的AR眼鏡。

03

愛奇藝《生化啟示錄VR》遊戲軟件著作權獲批

4月3日,北京愛奇藝科技有限公司『《生化啟示錄VR》遊戲軟件』著作權獲得了登記批準,當前版本號為V1.0,由於帶有VR標志,這可能是和愛奇藝旗下的VR設備奇遇VR有關。

據了解,奇遇VR一直熱衷引進國外遊戲的發展路線。

奇遇VR官方曾表示,在遊戲/應用的引入策略上,公司一直主張走精品路線。

通過『集中采購+定制開發+移植補貼』三大內容合作模式,奇遇VR目前已與國內外百餘家優質開發者展開合作,平臺已上線近70款精品遊戲,並以每月3-5款的上新速度快速擴容。

不過目前尚不清楚這一軟件是否與《生化危機》系列有關,讓我們拭目以待。

04

深圳視覺雲計算企業『瑞雲科技』完成Pre-IPO輪融資

據4月6日消息,深圳市瑞雲科技股份有限公司《下稱『瑞雲科技』》已於近日完成了由奇點資本和央視融媒體產業投資基金等機構共同參與的Pre-IPO輪融資。

據了解,瑞雲科技主要負責視覺行業提供垂直雲計算服務,同時也能為VR行業合作夥伴提供高質量雲渲染服務。

此前,瑞雲科技3DCAT實時渲染曾與飛蝶VR教育、大朋VR達成深度合作。

基於飛蝶VR教育內容資源的深厚積累、瑞雲深度自研的實時渲染雲技術以及大朋VR優秀的VR硬件產品力,三方針對元宇宙 5G VR智慧教育共同推出整體解決方案,為情景化的創新教育教學、建設高質量教學資源賦能。

相信此次Pre-IPO融資將為元宇宙AI視覺領域投資帶來全新佈局,也將繼續推動深圳市瑞雲科技股份有限公司的發展和創新,促進國內『元宇宙』大產業發展。

05

2023元宇宙共創大會將於4月14日在烏鎮舉行

4月7日,元宇宙產業委宣佈『創新與應用——2023元宇宙共創大會』將於4月14日在烏鎮元宇宙城市體驗館召開。

此次共創大會是元宇宙產業委親歷打造『五共大會』中的重要一環,將邀請世界各地的優秀元宇宙機構、負責人、專家、學者進行廣泛交流,並將如期展現元宇宙行業最新思潮、技術及產品進展、系統性梳理產業在科技創新上的思考與佈局。

據了解,2023年是烏鎮世界互聯網大會十周年,將迎來全世界各國高科技公司齊聚,各類高科技成果爭相亮相。

同時,2023年也是中國元宇宙產業落地發展的大好時機,中國移動通信聯合會元宇宙產業工作委員會秘書長何超先生稱『2023年』為『元宇宙落地探索年』。

當前,元宇宙各項技術與實體產業的結合已催生出很多新經濟業態,元宇宙賦能實體將成為拉動數字經濟增長的熱門產業。

國際VRAR新聞

01

斯坦福學生發明了可與ChatGPT實時聊天的AR眼鏡

據外媒4月3日消息,一位來自斯坦福大學的學生近日發明了一款新的AR鏡片——RizzGPT,它結合了人工智能和增強現實技術,可以在一些具有挑戰性的對話中幫助使用者進行應對。

據了解,該工具使用GPT-4和Whisper來生成對對話中提出的問題的響應,這些響應可以通過帶有單片眼鏡的AR眼鏡顯示,就像是某個人為你準備的提詞器一樣。

該團隊將這項技術命名為『實時魅力即服務 (CaaS)』,並相信它還具有更多潛在的應用,包括幫助患有社交焦慮症的人進行普通交流,或者為即將進行公開演講和求職面試的人提供溝通技巧。

02

尺寸更大、支持更多SDK,索尼發佈二代空間現實顯示器

4月4日,索尼電子推出了其第二代空間現實顯示器ELF-SR2。

據了解,ELF-SR2可提供27英寸畫面,相較1代的16英寸進行了升級。

除了更大的尺寸外,其身臨其境的景深和詳細的分辨率還增強了顯示器的視覺保真度。

新一代高速視覺傳感器使得超分辨率引擎提供從2K到4K 的升級。

由於支持包括Unity和虛幻引擎在內的領先SDK,它還允許使用Open GL,DirectX11 / 12和Open XR《今年晚些時候推出》進行開發,基於此,空間現實顯示器可實現簡化的VR和AR數字內容創建。

據悉,ELF-SR2預計5月發貨,索尼將在4月16日至19日的拉斯維加斯NAB展、5月31日至6月2日的聖克拉拉增強世界博覽會和6月14日至16日的奧蘭多上展示27英寸機型。

相信第二代顯示器會給使用者帶來良好的體驗。

03

使用率僅4%,美國青少年不喜歡玩VR

虛擬現實,真的有資本說得那麼火爆嗎?據美國一家負責投資和金融服務的公司Piper Sandler本周二《4月4日》發佈的一項新調查顯示,虛擬現實並未在美國青少年中流行起來。

據分析報告顯示,在此次接受調查的青少年中,29%擁有VR頭顯。

而這其中,又隻有4%的人會每天使用它,14%的人每周會使用一次,更多的時候都是在角落裡落灰。

與之對比的是,受訪青少年有87%都擁有iPhone。

另外,對於還沒有VR頭顯的受訪孩子來說,隻有7%的人計劃會進行購買,52%的孩子表示不確定或不感興趣。

Piper Sandler的分析師稱:『不冷不熱的使用表明VR仍處於‘早期’階段,而且這些設備對於通常被視為‘新技術的早期使用者’的青少年來說,還不如智能手機重要』

04

V社公佈Steam三月數據:VR用戶僅占比1.38%,PICO4持續增長

四月初至,又到了總結上月成績的時候。

今日《4月3日》,Valve公佈了2023年3月份SteamVR相關的調查數據。

據其公佈的數據顯示,整個三月,Steam VR頭顯用戶占比總體減少了0.69%,目前已降至1.38%。

具體而言,Meta Quest 2的使用數據減少了0.23%,為44.41%;HTC Vive的使用減少了0.16%,目前為6.04%。

而對於增長的部分,PICO4繼續保持增長的勢頭,上月整體數據增長了0.04%,為1.23%,這已經是其連續保持增長的第五個月;本月增幅最大的頭顯產品則是Valve Index,用戶使用增加了0.36%,現在已至17.35%。

05

庫克談AR/VR:無畏質疑,專註創新

蘋果WWDC 2023開發者大會開幕在即,行業內外都在關注著這家科技巨頭的新動向。

在這一風口下,蘋果CE0庫克接受了媒體的采訪,其中提及了有關蘋果進軍ARVR領域的話題。

當被問及,谷歌和Meta都沒有在此市場取得太大的成功,是否會讓他在此領域持謹慎態度時,庫克回應道:『我們所做的幾乎所有事情,都有大量的懷疑者。

但當蘋果決定進入一個市場時,我們會問自己:我們能否以某種方式做出其他人沒有做的重要貢獻?我們能擁有主要技術嗎?我對拼湊別人的東西不感興趣,因為我們要控制初級技術。

這就是創新的方式』

文/R星人

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