用 AR 眼鏡看世界杯,是什麼體驗?

每四年,全世界都會心照不宣地觀看世界杯。

那顆體積為 685mm³ 的小小球體,魔力就是有這麼大。

但因為疫情,人們聚一起吹『綠瓶子』的機會少了,隻能縮在家裡盯著大電視看球賽。

但我遇到的情況更棘手:家裡完全騰不出地方放一臺大電視。

當代打工人的蝸居丨GIPHY

你可能知道,不少打工人同陌生室友合租,客廳一般會淪為雜物間,而自己的臥室通常也不大,放下床、衣櫥、書架、書桌、椅子也就差不多滿了。

我零零碎碎的東西還很多,碼放完後,幾乎滿到騰不出一整面的白墻。

所以, 買投影儀看世界杯也行不通。

那我買個 AR 眼鏡呢?

AR 世界杯是啥樣?

更早前,我就在高鐵車廂裡看到有人戴 AR 眼鏡。

它乍一看就是個普通墨鏡,但拉著一根傳輸線,得接到手機等計算設備上。

那位乘客把手指放在手機屏幕上滑動,我繼續湊近,鏡腿處傳出了類似打鬥的聲響……原來,他是把遊戲畫面『投屏』到了那副墨鏡上,在高鐵這種隻有狹小活動空間的場景下,還能看到大電視。

我家不就是某種意義上的高鐵嗎?

我的 AR 眼鏡丨作者供圖

我一搜,2000 塊出頭就能買到一副,於是買了一款最新上市的。

這款 AR 眼鏡,大概有兩副普通墨鏡那麼重。

但在這個品類裡,接近 80g 的重量已經算是極端輕薄。

與普通的墨鏡幾乎沒有差別,大鏡框、上沿更寬的設計,更能修飾臉型|作者供圖

之所以能做這麼輕,是因為它僅僅隻是個顯示設備,我接線到手機、遊戲主機後,它才能計算。

接著,我在手機端下載了配備的 app,進入 AR 空間,眼前出現了一條虛擬的『帶魚屏』:

這時手機屏幕會充當『遙控器』,我用手指滑動、點按,進行交互操作。

我點開移動雲 VR,再點開世界杯頻道的一場球賽,就看到這樣的畫面:

真實視野裡的 AR 世界杯|87870 網

正前方是正播放著比賽的大屏幕,左邊是記分板,右邊是相關推薦視頻,正下方還有 AR 沙盤,能看到雙方球員對陣排列。

但目前隻能看到每個球員的姓名、號碼、位置和靜態照片,不知道未來設備算力提升後,是否能在沙盤上同步顯示球員的移動軌跡。

試戴這麼一會兒,我發現眼鏡上的光學元件會導致眼鏡前後重量不平衡。

長時間佩戴的話,它會一直往鼻翼那邊滑去。

另外,眼皮上方那一塊三棱柱還會一直壓著眼皮,睫毛會經常掃過鏡片。

如果你近視,可以照著盒子裡的平光鏡『打樣』去配近視鏡片,也可以用附送的鼻托把自己的近視眼鏡和 AR 眼鏡夾在一起。

內容不夠,投屏來湊

可惜的是,AR 空間的 app 並不多,還有一些非常初級的遊戲,比如『打氣球』,操作隻有『選中』和『點點點』。

也有像移動咪咕、愛奇藝、快手這樣的視頻播放應用,但我覺得這算不上 AR,和直接投屏沒什麼差別。

但結合我的需求,如果它投屏效果好,也行。

相比投影儀,AR 眼鏡配置起來更方便。

流明度高、清晰度好的投影儀,往往還得拉線連接電腦。

此外,墻面還要足夠幹凈,還得校準,步驟繁瑣。

而戴著這款眼鏡看視頻,隻需要找個舒服的姿勢,躺著或坐著都可以,插上手機就可以觀看。

另外,我借來了 1500 元價位的投影儀, 發現 AR 眼鏡的畫面更清晰、更亮《即便是在晴天的室內》。

因為投影儀畫面更容易受到幕佈、光線等因素的影響。

我翻拍了 AR 內的微信讀書畫面和投影儀電影畫面丨作者供圖

據商家宣傳,投屏模式下,你能在眼睛裡看到一塊『130 英寸的移動巨幕』。

這裡的『130 英寸『指的是 4 米外看 130 英寸的效果,實際和正常距離看 27 英寸顯示器差不多。

我嘗試用 AR 眼鏡玩每天都會來幾局的《王者榮耀》,畫面會比手機上的色彩飽和度更高,至於官方標註的 90Hz 刷新率,由於是手機為計算單元,無法驗證。

但整局體驗下來,我並沒有感受到明顯的卡頓和掉幀,畫面非常流暢。

如果你用的遊戲手柄,那還能『盲操作』,眼睛隻管盯著眼鏡裡的屏幕。

但像《王者榮耀》這類操作按鈕也做到了手機屏幕裡的遊戲,那你隻能邊搓手機屏幕,邊抬頭盯眼鏡了。

我還試了 Switch。

Switch 投屏需要放入充電底座,出來的口是 HDMI,我還得拿個適配器將 HDMI 轉成 Type-C……畫面出來後,我有點失望, 因為 Switch 本身性能有限,導致大量遊戲畫面本身就不夠清晰。

另外, 像《黑暗之魂 重置版》《塞爾達傳說:曠野之息》等遊戲的幀率都隻有 30 幀,在近眼大屏上很容易產生眩暈感。

戴出門,會『社死』嗎?

家裡用著挺好,但既然它主打便攜,我能帶出門嗎?我把眼鏡放進收納盒,大小和一瓶礦泉水差不多,然後去坐地鐵、逛公園。

在戶外,我首要關注的就不是顯示效果了,而是戴著它我能不能走路,以及會不會『社死』。

我實際體驗下來,戴著走路沒有大問題。

在地鐵裡,也並沒有引來路人的目光和詢問。

眼鏡的連接線,也沒有給我造成太大困擾。

首先,因為鏡腿尾部彎曲的設計,線被繞在耳後,我把連接的手機放在背包或者口袋裡,線也不會繞來繞去。

其次,它沒有增加額外的重量。

在光線充足、環境復雜的地鐵中,這款眼鏡依然能夠保持高清晰度、高亮度。

但是,請不要邊看視頻邊走路。

畢竟,和真實環境相比,虛擬屏幕離你更近,在觀看的過程中,人眼會在遠近之間不斷變焦。

你想要看眼前虛擬畫面的同時又要看清周邊環境,幾乎是不可能的,更是不安全的!

就我看來,我買的這款 AR 眼鏡更像是一款投影儀,而不是真 · AR 眼鏡。

在 AR 中,虛擬物體和真實環境能夠重疊,甚至共生、交互。

比如,AR 是把一個虛擬的水杯,放在真實的桌子上,這就需要傳感器和算力相結合,去確定真實桌子的位置和虛擬水杯的位置。

但這款產品本體並沒有相應的傳感器和芯片,其 AR 功能依靠手機的算力和傳感器實現,所以它本質隻是將手機等終端的畫面展示出來。

作者:昆圖庫塔

編輯:biu

封面圖來源:作者供圖《本文配圖如無特殊說明,均為作者供圖》

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