《圖源:雷科技自制》
在你的眼中,未來的形狀是什麼樣的?
在科幻小說設想的未來中,我們生活的世界似乎和數據世界融為了一體。
不用抬手,你所關心的信息流就悉數羅列在眼前;揮揮手掌,這些信息就如同急流般快速地在你的眼前流轉;原地跨步,就像置身在世界上任意一個著名景點遊覽一般;找個沙發一躺,隨處都是超大屏電影院。
如今,得益於技術的快速發展、元宇宙概念的誕生以及5G的商用化,AR硬件市場重新進入了難得的活躍階段。
根據VR陀螺統計,進入2022年來,全球共發佈或上市20款VR/AR新品硬件,AR眼鏡也重新回到了大眾的視野中,我們對科技的美好期盼似乎正在慢慢成為現實。
《圖源:Nreal》
近日,國內消費級AR眼鏡開發商Nreal宣佈首次進軍中國市場,並在中國推出了兩款AR眼鏡Nreal X與Nreal Air。
作為消費級分體式AR眼鏡,Nreal新品究竟有哪些特色?可以適用於哪些設備和場景?正好,我們雷科技小編自費購買了兩款產品中定位較高的Nreal X,接下來就讓我們帶來這款產品的詳細評測。
外觀:106g機身,太陽鏡造型
先來看看外包裝,Nreal X的外包裝采用了極簡的設計理念,頂部印刷著Nreal的LOGO,底部則是橙紅色背景點綴的產品剪影。
打開包裝後,我們便可以看到收納了Nreal X的膠囊型收納盒、符合用戶度數的一套近視鏡片、一個遮光罩以及四個可替換的鼻托。
《圖源:雷科技自制》
打開包裝中附贈的眼鏡收納盒、取出眼鏡,就可以看到Nreal X的本體。
從外觀上看,Nreal X采用了『鏡片在外、投影裝置在內』,產品外觀和傳統太陽鏡類似,隻是因為6 dtof的功能需要,在鏡片上部配備了多枚相機/傳感器。
單純從路人的角度來看,這款產品即便是在戶外佩戴也不會太過紮眼。
《圖源:雷科技自制》
根據AR領域專家Karl Guttag的說法,作為需要長時間架在鼻梁上的可穿戴設備,其AR眼鏡的佩戴舒適性自然是需要我們著重考量的重點。
根據官方數據顯示,Nreal X整機重量約為106g《不含線纜和鼻托》,實測,比Nreal Air要略重一些,而且線纜和眼鏡一體的設計也讓它在攜帶時略顯麻煩。
實際佩戴起來,個人覺得Nreal X的人體工學做得算是不錯的。
盡管因為六自由度的硬件需求,整個產品鏡框部分會顯得稍重一些,但是我可以通過對鼻托和鏡腿轉軸進行適當的調整,以此找到一個重量的平衡點。
實際測試下來,盡管戴個3-5分鐘鼻翼就會出現較為明顯的壓痕,但持續佩戴半小時左右並不會有明顯不適感。
當然,這和我本人玩VR一體機習慣了可能有一定關系。
《圖源:雷科技自制》
屏幕方面,Nreal X使用了自研的『驚鴻銳影』光學2.0引擎,並搭配了一組分辨率高達 3840*1080的索尼 Micro OLED 屏幕,擁有100000:1的超高對比度,以及108%的sRGB色域覆蓋。
從實際體驗來看,Nreal X的實際顯示效果確實是超出預期的,精細度和色彩表現都很出色。
音頻方面,Nreal X在鏡腿部分搭載了兩個近耳開放式揚聲器,組成了一個立體聲陣列,正對耳朵發聲。
個人感覺該機音量還是蠻大的,低音和沉浸感非常不錯,不過因為采用開放式設計的原因,用戶需要注意一下使用音量,而且隻能通過手機進行音量調節,這點值得改進。
《圖源:雷科技自制》
最後,Nreal X本身並不支持屈光調節,有近視眼的用戶需要搭配近視鏡片來使用。
不過Nreal會為預訂用戶免費提供近視配鏡服務,你隻需要在下單時提交你的驗光信息即可,不用額外進行消費。
近視鏡片的安裝也很簡單,通過磁吸連接即可。
《圖源:雷科技自制》
體驗:
介紹完產品後,接下來就到了實際使用Nreal X的體驗感受了。
首先需要強調一點,Nreal X是一款隻有顯示功能的AR設備,而非可以單獨使用的AR一體機,它的畫面輸入和供電都需要依賴外部設備才能進行。
目前隻有搭載全功能Type-C接口的產品才能使用空中投屏功能,而想要完整體驗本產品的功能,就得是特定安卓手機或搭載M系列芯片的蘋果電腦才行,具體型號可參看下圖:
《圖源:Nreal官網》
準備好支持該產品的設備後,我們就能下載Nreal專屬APP進入AR世界了。
目前Nreal支持兩種功能模式,當你用這款產品直接接入支持Type-C視頻輸出功能的數碼設備,或是在Nreal主頁裡面選擇『空中投屏』選項,就會自動進入基礎功能模式——『空中投屏』模式。
所謂『空中投屏』,本質上就是將連接到Nreal X的手機端畫面投影在AR眼鏡上。
按照官方的說法,這就相當於隨身攜帶了一塊等效4米距離下130英寸的巨幕在眼鏡中,讓你可以隨時享受大屏觀影體驗。
《圖源:雷科技原創,手機投屏至Nreal X內的顯示效果》
接下來是實際體驗環節,得益於出色的入眼亮度,Nreal X在戶外陽光下也能勉強看清顯示內容的輪廓,隻是因為背景比較雜亂,所以看起來會有些費力;在戶外陰天下則完全能夠看清顯示內容,隻是因為遮光層的緣故,我們並不建議各位讀者在路上使用這款產品。
來到室內環境,在白天辦公室開著室內燈的情況下,Nreal X的清晰度和亮度效果依然非常出色,就像是有個透明的顯示器掛在空中那樣,可以說是讓辦公環境憑空多出了一塊屏幕。
在午休時間,我們甚至可以給產品加上遮光罩,連上藍牙耳機,靜靜享受屬於自己的閑暇時光。
而『AR空間』則是Nreal的主打功能,你可以將其看作Nreal本身應有的一套系統UI。
開啟AR空間後,你的眼前會浮現出一塊環形『屏幕』,上面羅列著各種AR應用和天氣、日歷等基礎的Widget組件。
當你透過鏡片看著信息流和周圍的景色融為一體時,真的會有一種『頭號玩家』的感覺。
在AR空間中,我們可以在三種內容顯示模式中進行選擇,其中『跟頭模式』采用的是0DoF空間感知模式,也就是頭部跟到哪裡,畫面就跟隨到哪裡;『跟身模式』,采用的是3DoF空間感知模式,加入了高度這個系數,盡管畫面位置是相對固定的,但在用戶做平移運動時會跟隨。
重點來了,Nreal X還擁有著Nreal Air所沒有的『空間鎖定』,即將可以將畫面固定場景中,讓您以360度的圓圈圍繞整塊屏幕走動,甚至以蹲伏的姿態從下至上查看該項目。
這種位置跟蹤帶來了更多的參與體驗,也讓Nreal X的定位和Nreal Air分割開來,成為一款全功能AR眼鏡而非單純的AR顯示器。
《圖源:雷科技自制》
如果說上面的功能介紹看起來都挺讓人心動的話,那麼我在這裡預警一下,接下來的內容可能就有些掃興了。
先從基礎的UI體驗開始,目前Nreal X的UI存在一定的BUG,在接入部分支持畫面輸出的設備時會出現嚴重的畫面撕裂問題《如OPPO Find X5 Pro》,在接入三星S22時倒是能夠正常觸發動態模糊的效果,但是只要快速挪動頭部就必然會出現動態模糊,顯示效果也因此受到影響。
《圖源:雷科技自制》
接下來是操作體驗,當你進入AR空間後,手機頂部會 『發射』出一根虛擬射線,指向懸浮的界面,而手機則變成了帶有觸控板功能的遙控器,除了簡單的點擊、拖動,你還能通過各種滑動手勢來實現諸如投影縮放、投影位置調整,以及主界面的返回操作。
《圖源:雷科技自制》
再來看看應用,視頻方面,目前AR空間內提供了『愛奇藝AR版』 、『移動雲 AR』兩款視頻應用。
其中,愛奇藝AR版提供了多部3D影片資源,但這些資源都是需要付費觀看的,每月的費用為49.8元。
至於移動雲AR,倒是可以在沒有登錄的情況下觀看體育賽事和3D電影,就是兼容性有問題,暫不支持Android 13。
盡管後續更新了『快手AR』的應用支持,但是目前AR空間支持的應用數量還是偏少,而主界面上的嗶哩嗶哩卡片實際上隻是打開嗶哩嗶哩網頁版而已,操作體驗比較一般,希望後續可以加強應用適配。
《圖源:雷科技自制》
遊戲方面,目前Nreal X一共提供了10款遊戲類應用,其中《星球魔方》是玩家通過旋轉魔方,讓宇航員在獲得盡可能多的分數情況下到達宇宙飛船,《打氣球》是在規定時間內使用虛擬射線打破盡可能多的氣球,而《咪咕快遊》則是AR版雲遊戲平臺,官方表示提供了超過222款雲遊戲,但實際遊戲的體驗和網速強掛鉤。
實際體驗下來,AR遊戲是Nreal X和Nreal Air之間差距最大的部分。
得益於6dof的加持,在《星球魔方》中,玩家不僅可以360度的圓圈圍繞魔方走動,甚至還能通過前方的傳感器實現手勢操作。
遺憾的是,目前手勢識別效果並不理想,需要多次重復動作才能觸發遊戲響應,體驗略差。
《圖源:雷科技自制》
其他應用方面,目前Nreal的社交應用隻有一款《穿梭門》,可以讓用戶選擇不同造型的AR場景並進行交互,目前功能比較簡陋,和《VR Chat》之間仍存在著較大的差距;運動方面,Nreal提供了《單車》應用,用戶可以在騎單車的同時觀看AR眼鏡上播放的POV騎車視頻,除了視場角略小以外,這個功能還算是比較實用的。
《圖源:雷科技自制》
最後,讓我們來看看發熱和續航。
發熱方面,Nreal X的發熱點集中在左側鏡框前端,佩戴半小時後頭部左側會感到明顯熱量,同時因為我們的測試機是三星Galaxy S22的緣故,手機端的發熱比眼鏡端更厲害。
續航方面,我們在手機電量40%的情況下接入Nreal X,使用半小時後電量剩餘5%左右,整體耗電量較Nreal Air要高不少,不適宜長時間使用。
總結:
優點:
1、設計輕巧,易於穿戴;
2、屏幕顯示效果確實出彩;
不足:
1、應用生態有待豐富;
《圖源:雷科技自制》
若是單純以『投屏』做要求的話,Nreal X的投屏效果是非常出色的,不論是畫面的精細度還是亮度都很出色,通過數據線與手機相連後可以帶來體驗相當不錯的大屏觀影體驗。
如果你隻是以一個便攜影音設備的眼光去看它,那麼這款產品確實能達到你的預期。
遺憾的是,如今這個世界上,根本沒有所謂的消費級AR生態可言。
受此影響,目前Nreal的AR體驗被局限在5款應用、10款遊戲中,其中真正帶有AR特性的應用可以說是兩隻手就能數的過來。
希望後續Nreal能夠帶動整個行業加速生態的建設,讓我們獲得更加豐富的AR體驗。
不管怎麼說,Nreal X都是目前國內用戶能夠親自上手的第一款消費級全功能AR產品。
隻是在AR生態略顯原始的當下,或許價格相對低廉的Nreal Air才是更好的入門產品。
至於Nreal能否將增強現實的概念推廣出去,讓整個消費級AR生態變得更加成熟,那就是後話了。