元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。
從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網絡、硬件終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。
起源
元宇宙《Metaverse》一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這裡,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。
關於『元宇宙』,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機接口進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
元宇宙按照現在業內通識,所謂的元宇宙,就是利用區塊鏈、虛擬空間、AR/VR等技術,構建一個虛擬的現實世界。
自從前段時間紮克伯格宣佈Facebook五年內要成為一家元宇宙公司開始,仿佛刺激到了國內互聯網巨頭的敏感神經。
一時之間,元宇宙的熱度被徹底引爆,騰訊、字節跳動等紛紛跳進該賽道,都渴望能夠成為領頭羊。
詞語來源:
『元宇宙』一詞來源於斯蒂芬森的小說《雪崩》。
斯蒂芬森認為,元宇宙是一個與現實世界平行的虛擬世界。
在這個虛擬世界中,人們可以通過各自的『化身』進行交流。
在網絡世界復制現實社會,通過一些軟硬件設施的輔助,增強虛擬世界的真實性。
如果我們從科技的角度去解讀元宇宙,它與現實接壤,卻又逃離現實,這無疑是很酷的一番景象。