元宇宙的發展能與遊戲和社交緊密的聯系在一起,這讓很多公司看好元宇宙的未來。
元宇宙的發展也將帶來新的商業模式,在遊戲時,許多玩家花費遊戲幣來進行皮膚購買,然後玩家通過完成任務,得到更多的虛擬物品,如果部分物品是稀有物品的話,則可以通過二級市場進行交易,那麼這二手市場的收益也無可估量。
元宇宙作為數字經濟的有機組成部分,是最活躍,最具代表性的部分,元宇宙也是技術革命的一個新挑戰,也許未來三年或五年都不能一定解決,但一定會有所突破
媒體們把區塊鏈作為元宇宙的底層技術大吹特吹,認為它必須成為元宇宙經濟系統的基石。
然而,很遺憾,這在邏輯上是站不住腳的。
為什麼這麼說呢?我們從底層來逐一論證。
第一、區塊鏈不可篡改、去中心化解決的是信任問題、公正問題,它本身不涉及生產力,隻涉及生產關系;
第二、區塊鏈解決問題的方式在結果上是完美的,但在過程上是有成本的,比如冗餘、效率和能耗;
第三、現實中人類社會的信任問題、公正問題已經有現成的解決方案;
第四、從目前看區塊鏈解決方案在大部分情況下並沒有比現實中已有解決方案表現的更優越;
第五、區塊鏈並沒有廣泛應用的原因在於技術問題、效率問題、共識問題、協作問題;
第六、區塊鏈在當今世界面臨的這些應用問題在元宇宙裡目前沒有理由會自然消失,即這些問題依然會存在;
元宇宙是體驗經濟的進一步詮釋,在元宇宙的次元裡一切物品都可能是虛擬的,隻有感知是接近真實的,人們花錢購買的前提是體驗,其次才是實際的商品或服務,或者也可以這樣說,元宇宙企業出售的商品,本身就是針對不同人群的感知體驗。