微軟Xbox Game Studios負責人馬特·佈蒂表示,微軟暫無計劃進軍VR與AR市場。
他認為,目前該市場受眾太少,無法滿足微軟成功的標準。
微軟需要達到一定規模的玩家才能算是取得成功,而VR和AR目前並未達到這一目標。
這也意味著,與索尼在遊戲領域的直接競爭對手相比,微軟的Xbox仍不會涉及VR設備。
此前,微軟Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞就曾表示,雖然他期待VR成為一種更廣泛的娛樂形式,但現階段該技術還相對孤立,難以與遊戲的共享娛樂願景相契合。
然而,斯賓塞也承認,VR和AR技術有可能在未來變得『如此重要』,以至於微軟將不得不關注該領域。
但就目前來說,微軟並沒有將VR和AR作為自己的重點發展方向。
雖然VR和AR技術在近年來得到了快速發展,但其市場規模確實相對較小,也有可能成為局限因素。
但這並不代表VR和AR技術沒有前途,相反,越來越多的行業開始應用這些技術,並取得不俗的成績。
在遊戲領域,如果VR和AR能夠出現更好的創新和突破,可能會為遊戲帶來更加豐富的體驗。
因此,微軟暫時不涉足VR和AR市場的決定,或許隻是微軟在等待更好的時機。