元宇宙最早的切入點是遊戲嗎?

是的。

 始於遊戲

國際遊戲公司育碧法國戰略創新實驗室項目經理袁英子向記者表示,『遊戲可以說是試驗元宇宙非常好的場景,因為遊戲天然擁有娛樂屬性、用戶互動、充值交易等豐富的虛擬場景。

這也是為什麼臉書作為一家社交媒體公司也收購了大量遊戲、VR、AR初創企業』

  早在臉書宣佈更名為『Meta』之前,這家社交媒體巨頭就開始進軍元宇宙並多點開花,從VR前端設備切入,並在戰略層面全面開始元宇宙業務。

其中,遊戲正是臉書對元宇宙社交場景佈局的賽道之一。

近年來,臉書頻頻收購VR遊戲工作室如Ready at Dawn、Beat Games、Downpour Interactive等。

今年6月,臉書宣佈收購虛幻引擎遊戲創作平臺《Crayta》的開發商Unit 2 Games,進一步發力用戶遊戲創作平臺的建設。

  多位受訪對象認為,遊戲被廣泛認為是元宇宙的最佳突破口,是最有可能率先實現『元宇宙』概念落地的應用場景。

  從公開資料可以看出,騰訊、字節跳動和網易等國內互聯網巨頭也在佈局元宇宙遊戲。

目前,字節跳動收購了VR軟硬件制造商Pico,投資了青少年創作社交平臺《重啟世界》的手遊研發商代碼乾坤。

網易於今年1月投資了3D虛擬社交平臺Imvu。

  2021年,騰訊在遊戲發佈會上公佈了4款元宇宙概念遊戲。

騰訊還在『元宇宙遊戲第一股』Roblox上市之前,便成為後者1.5億美元G輪融資的投資者,並獨家代理Roblox中國區產品發行。

  『元宇宙是最近幾年越來越熱的一個概念,大家對元宇宙的廣泛討論,也離不開對遊戲未來形態的一種關注和想象。

這背後,恰好是因為遊戲與科技的關系正在變得愈發緊密』騰訊遊戲團隊向記者透露,遊戲作為一個『超級數字場景』,也將生長出很多不同類型的形態。

未來的遊戲,也許會出現元宇宙級別的虛擬世界,但也很可能是其它的表現形式,不同品類、不同輕重度、不同目的或功能的遊戲會並存。

目前頭部遊戲廠商的元宇宙概念遊戲大多市場反響熱烈,創造了大量營收。

Axie Infinity是全球首個基於NFT概念取得大量營收的遊戲產品,8月1日至26日收入超過3億美元,達到了全球單款遊戲收入的第一梯隊。

4月28日,A股遊戲龍頭世紀華通在Roblox平臺推出元宇宙遊戲《LiveTopia》,遊戲上線不到5個月時間,月活躍用戶就超過4000萬,而在Roblox平臺上的用戶數也超過1億。