無論如何,誰在運行這個元宇宙?

無論如何,誰在運行這個元宇宙?

根據維基百科,『元宇宙』被定義為『互聯網的假設迭代,作為一個單一的、通用的和身臨其境的虛擬世界,通過使用虛擬現實和增強現實頭顯來促進』

自從WilliamGibson於1982年寫下『BurningChrome』《整垮珂蘿米》以來,『賽博空間』一詞是否定義了相同的概念?再次檢查您的維基。

除了70年代與數字空間無關的深奧藝術集體外,流行的『賽博空間』概念一直描述『一種廣泛相互關聯的數字技術……可追溯到互聯網傳播的第一個十年』,並指將網絡世界視為『另一個世界』——與日常現實截然不同。

看起來並不遲鈍,但這難道不是唯一的區別嗎?我們不是在腦後插入立體聲插孔,而是——現在——使用護目鏡和聽筒嗎?

也許『元宇宙』一詞更適合描述存在許多較小數字景觀的數字多元宇宙的現實。

為什麼要區分?好吧,主要是因為我們需要的不是爭奪品牌至上的鬥爭,而是爭奪市場主導地位的虛擬版本,就像蘋果和微軟之間見證並一直持續到現在一樣。

現在,今天,首先需要的是一種讓這些獨立的虛擬現實(VR)場景——元宇宙——協同工作的方法。

這些小型數字生態系統,如TheSandbox、Cryptovoxels以及更多正在開發中的生態系統,將需要設計帶有協議的板載協議,使它們能夠在一個單一元宇宙的更大虛擬現實中同步地相互通信和操作。

用戶需要打開他們在一個元宇宙中的虛擬辦公室的門,然後通過他們的化身無縫地移動到另一個,他們最喜歡的遊戲或銀行所在的地方。

這些協議將如何產生?它們將如何編寫,誰將編寫它們?

隨著5G的出現,這項技術有望提供高達每秒10吉比特的下載速度,將有多種方式訪問各種元宇宙。

這些方法將不可避免地與阻止一個品牌的筆記本電腦連接到另一個品牌的不同充電電纜一樣相關,從而使用戶依賴另一個品牌的、技術上不必要的服務。

現在必須關注網絡空間互連協議,更重要的是,發展相關的勞動力來實施這些協議。

不到5年或10年的時間,50個焦點小組認可的品牌metaverse將競爭提供類似的服務,但結果卻截然不同。

這樣想。

現在,我們生活在一個Web2平臺需要登錄名、密碼、安全問題和/或一次性短信代碼來驗證用戶是否獲得授權的世界中。

這個Web2世界顯然是登錄和密碼驅動的。

但未來——Web3和元宇宙——理想情況下將由區塊鏈驅動。

我們真的要在從一個元宇宙過渡到另一個元宇宙的過程中反復停下來重新登錄嗎?還是我們隻想被認可一次,無論我們走到哪裡,這些證書都會隨身攜帶?如果我們沒有適當的框架,就會出現阻塞點,至少會造成不便,最壞的情況是完全混亂。

鑒於網絡空間中各種元宇宙的巨大而多樣的潛力,我們應該研究一些基本概念和能力。

當我將VR與我所做的智慧城市工作進行對比時,許多相同的問題需要解決:

誰將管理這些門戶,如何管理它們?在幾乎肯定具有電子遊戲外觀和感覺的元宇宙中需要什麼樣的編程知識?這些技能組合的供應已經出奇地有限。

虛擬世界是否需要全新的數據傳輸架構?

還需要考慮的是微服務、開源平臺和人工智能(AI)系統。

這些和新興技術將如何適應多個元宇宙?目前業界的高密度計算平臺是否滿足要求?我們是否需要在芯片組和計算能力方面進行認真的創新和進步?量子在這幅圖中的什麼位置?加密和NFT將如何整合?你可能會像貓圖片一樣在手機上分享你的新NFT,但那隻無聊的猿或華麗的遊戲劍隻會在你的3DVR人洞中令人驚嘆。

這些挑戰可能讓人覺得無法克服。

毫無疑問,他們將需要大量投資來開發我們以前從未見過的規模的集成元宇宙架構。

這當然是真的。

我所要做的就是想想在我的工作生活中我已經看到的許多計算時代來來去去,突然之間,這裡所需的提升似乎並不比我們在技術和技術方面已經克服的其他障礙更大系統。

考慮9.6kbps傳真機和軟盤。

然後是WindowsforWorkgroups,它提供了第一個連接用戶社區的大規模能力,最終,互聯網達到了全球范圍。

緊隨其後的是智能手機的興起,以及它們支持的數百萬個應用程序。

現在,在機器人技術、對話式人工智能和其他新計算范式興起之後,我們看到了全球區塊鏈技術運動的出現,其思想、協議和產品得到了廣泛采用。

過去的課程已經列出了使元宇宙的興起成為我們短暫歷史中不可思議的事件所需的重點清單。

我們必須足夠聰明,從這些教訓中吸取教訓,同時確保我們在虛擬世界中的自由與我們在現實世界中的自由相等並增強我們的自由。

MarkSchonberg是2B3D,Inc的首席戰略官兼參謀長。