2022世界VR產業大會進入倒計時。

11月2日,記者從相關部門了解到,全球VR領域規模最大、規格最高、影響最廣的年度盛會——2022世界VR產業大會將於2022年11月12日至13日在江西南昌舉行。

本次大會由工信部、江西省人民政府共同主辦,中國電子信息產業發展研究院、江西省工業和信息化廳、南昌市政府、虛擬現實產業聯盟4個單位共同承辦。

此次大會以『VR讓世界更精彩——VR點亮元宇宙』為主題,推出六個創新應用場景作為本次大會的亮點,包括元宇宙會場、虛擬主持人江小薇、會場AR實景導航、特效空間視頻演藝、特效開幕演講、直播與VR直播,著力為線上線下與會嘉賓提供沉浸式的參會體驗。

相較於往年大會,今年大會主論壇改為兩場高峰論壇,分別是元宇宙高峰論壇和產業鏈供應鏈高峰論壇,更加關注產業發展,增強經濟活力,並發佈2022中國VR50強、2022VR/AR年度創新獎兩個重要獎項。

大會期間,還將舉辦文化旅遊、醫療健康、職業教育、航空等10場主題論壇。

首次采用全新元宇宙會場

本次大會將使用百度希壤元宇宙平臺作為元宇宙主會場,實現大會在元宇宙會場同步舉辦。

相比於往年的虛擬會場技術,百度希壤元宇宙會場將為用戶提供純3D體驗,結合百度視覺、語音語義及沉浸式交互直播業務體驗,嘉賓可以看到實景直播和全景虛擬會場,通過任意角度觀看大會,如同身臨現場。

大會期間,元宇宙會場將直播重要活動,線上嘉賓可實時觀看參與大會開幕式及開幕演講、元宇宙高峰論壇、產業鏈供應鏈高峰論壇、南昌電子信息產業發展大會及各論壇等活動。

在開幕式開場、演講等環節通過融合擴展虛擬現實、裸眼3D、沉浸式空間投影技術,實現開幕式線上線下空間的特效演繹和環境營造。

升級版『江小薇』將亮相

本屆大會將在開幕式和開幕演講、元宇宙高峰論壇、產業鏈供應鏈高峰論壇、南昌電子信息產業發展大會上應用虛擬數字人技術,將繼續由世界VR產業大會雲峰會虛擬主持人『江小薇』進行主持。

本次虛擬主持人在2021年原有的『江小薇』虛擬形象的基礎上,增加了動作捕捉、骨骼重定位、文本驅動口型、語音驅動口型、實時語音解析、精準口型驅動、表情動作自然驅動等新的技術亮點。

會場AR實景導航

據了解,2022世界VR產業大會將通過AR技術實現主會場區域實景導航,以及『海底世界』特效,幫助嘉賓更加容易找到會場,並獲得AR沉浸式互動體驗。

現場嘉賓到達會場後,隻需要掃描大會小程序,並點擊AR導航模塊即可進入AR實景導航。

選擇自己需要到達的會場或者區域,即可實景還原會場場景,並有導航箭頭快速導航到目的區域。

大會開幕式特效空間視頻演藝,將融合裸眼3D、擴展虛擬現實(XR)和沉浸式空間投影等技術搭配現場舞美,同步實現真實會場空間特效體驗和線上直播虛擬場景體驗。

此外,本次大會還創新海外嘉賓演講形式,將虛擬數字人、增強現實、人工智能技術等技術融合,打造虛實互動演講新模式。

行業知名龍頭企業組團參展

本屆大會邀請了一批重點嘉賓和重要企業,展覽范圍涵蓋VR全產業鏈,應用展示涉及教育圖書、影視、遊戲、工業、航空、體育等多個領域,HTC、華為、創維、貝殼、恒信東方、電信、移動、聯通、科駿、泰豪等一大批VR龍頭企業、知名企業參展。

本屆大會還新增了企業生態論壇,邀請華為、百度、微軟、高通等全球VR頭部企業自主舉辦論壇,帶來各家最新科技成果,發佈最新前沿發展趨勢。

南昌VR產業發展勢頭強勁

從2018年開始,世界VR產業大會已連續在南昌舉辦四屆,簽約項目和投資總額持續增長,為南昌發展VR產業孕育了豐厚的土壤。

借著大會東風,南昌搶抓產業發展機遇,以『鏈長制』為抓手,做足做好鑄鏈聚鏈強鏈育鏈文章,推動VR產業鏈發展取得了明顯成效。

目前,南昌納入省工信廳VR統計雲平臺的企業共278家,2021年全市VR及相關企業營業收入突破500億元,達到509.9億元,規模同比實現翻番;2022年上半年,實現營業收入302.6億元。

南昌正從『大會舉辦地』向『產業集聚地』轉變。

不僅如此,南昌出臺了《關於進一步推動電子信息產業高質量發展的實施意見》,明確了VR產業為南昌市重點扶持的電子信息核心優勢產業,同時,推動以紅谷灘區為主陣地,南昌縣(小藍經開區)和高新區為配套區的『一城兩園』產業格局加速形成。

江西省VR產業呈現爆發式增長態勢

江西省VR產業集聚各類企業400餘家,VR及相關產業營業收入由2018年的42億元快速增長至2021年的604億元,呈現爆發式增長的良好態勢。

今年上半年江西省VR及相關產業營業收入為350億元,同比增長31.2%。

行業頭部企業進一步雲集。

據統計,全國VR50強企業中落戶江西省數量已達18家,微軟、華為、阿裡、聯想、HTC《宏達》、科大訊飛等龍頭企業先後落地南昌,聚集了聯創電子、華勤電子、小派科技、江西影創、三極光電等VR配套企業,形成了覆蓋硬件制造、軟件開發、內容創作等VR全產業鏈。

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