元宇宙(1):概覽。

本文原載:微信公眾號『臨菲信息技術港』

人們都知道神話和小說並不現實,但它們卻讓人感動。

同樣,元宇宙《Metaverse》不是真實的世界,但可以提供一種實實在在的感覺,因此提供基於沉浸式用戶互動的情節服務是必然的。

一個代表性例子就是基於用戶的無縫雙向並發互動遊戲。

為了維持一個可持續的Metaverse,用戶之間基於這些互動的經濟活動也應必須繼續下去。

我們將展開幾期關於元宇宙的更新,將主要關注點放在元宇宙的組件《硬件、軟件和內容》與方式方法上,使讀者能夠更具象化的理解Metaverse。

元宇宙的組件與內容概覽

硬件組件《物理設備和傳感器)

頭戴式顯示設備《Head-Mounted Display,HMD》

手部輸入設備

非手部輸入設備

運動輸入設備

軟件組件《識別與呈現》

場景和對象識別

聲音和語音識別

場景和對象的生成

聲音和語音合成

運動呈現

內容《場景和故事》

多模態內容表現

代理人角色建模

多式聯運實體的連接和擴展

場景生成

場景中的人

場景評估

元宇宙的方式

用戶交互

語言交互

多模式互動

多任務交互

具象交互

元宇宙實現《技術方法》

多模態推斷

基於強化學習的方法

終身學習

多代理優化

集成優化

運營相關

元宇宙應用

仿真

遊戲

辦公

社交

市場

教育

本部分概覽完結,請關注下一期 《元宇宙《2》:硬件組件》