高交會上的元宇宙體驗記。

圖為高交會展位工作人員在現場進行元宇宙體驗展示。

 朱族英 攝

中新網深圳11月18日電 題:高交會上的元宇宙體驗記

作者 朱族英

AR飛行模擬器、VR立體繪畫創作、虛擬直播人機互動、蘇州園博園元宇宙沉浸式體驗空間……第二十四屆中國國際高新技術成果交易會(簡稱『高交會』)正在深圳舉行,從穿戴式VR/AR設備,到各式人機交互式顯示屏,今年高交會元宇宙產品為觀眾提供現實世界與虛擬場景交互體驗。

戴上VR設備,觀眾揮動手中的繪畫柄,選擇底色和工具,為虛擬星球上色,實現立體繪畫創作……在深圳福田展區內,不少觀眾躍躍欲試。

高交會現場,元宇宙產品琳瑯滿目,所涉及的行業領域和消費場景多種多樣。

在高交會上舉辦的中國高新技術論壇—『你好,元宇宙』主題論壇上,HTC中國區總裁汪叢青稱,元宇宙的應用遠不止在遊戲、社交方面,還應用於教育等其他領域。

在深圳龍崗展區內,深圳富翔航空科技有限公司帶來一臺按真機原比例模擬打造的飛機座艙—AR飛行模擬器。

該款飛機座艙不僅能夠實現全動六軸沉浸式地飛行,艙內還提供氣候模擬狀態,如刮風下雨等,高度還原飛行體驗。

富翔航空執行副董事長朱華山說:『這款AR飛行模擬器適用於航空科普研學,讓中小學生即便在地面上,也能感受到飛行的樂趣』

圖為高交會現場觀眾體驗AR飛行模擬器。

 朱族英 攝

在工業和信息化數字中國專題館展區內,一名工作人員身上的運動捕捉服等設備對其肢體動作、表情神態進行捕捉,實時傳送給屏幕中的虛擬人『小欣』,『小欣』便與工作人員同步翩翩起舞。

上海青瞳視覺科技有限公司深圳分公司市場總監孫鵬介紹,目前該產品主要運用在虛擬直播領域。

孫鵬說:『虛擬人可以根據需要進行人物形象的變更,其多樣化的風格能滿足不同直播場景的使用需求』

據頭豹研究院數據,虛擬數字人市場規模已超過2000億元(人民幣,下同),預計至2030年將達到2703億元。

此外,據艾媒咨詢發佈的《2022年中國虛擬人產業商業化研究報告》顯示,虛擬人形象在產品設計方面有較強的可塑性,結合人工智能技術等前沿科技,能夠讓虛擬主播、數字員工、虛擬偶像等新業態滿足用戶的多樣化需求,推動虛擬人產業的高速發展。

展會上,比鄰星球(深圳)科技有限公司發佈了新世代3D沉浸式活動平臺,現場觀眾與AI交互虛擬人進行實時互動。

用戶可定制虛擬人的形象、服飾、語音、動作等,實現互動交流、智能問答、服務導覽。

將蘇州園博園做成元宇宙沉浸式體驗空間、在歐萊雅元宇宙虛擬沙盤中體驗產品、手機端即可參觀元宇宙汽車展廳……大連執象科技有限公司商務經理林悅介紹,此次高交會帶來的元宇宙項目涵蓋了社交、文旅、彩妝等領域。

林悅說:『今年元宇宙文旅項目十分受歡迎,我們把園博園搬到線上,通過元宇宙空間探索,讓觀眾足不出戶也能欣賞園區景色』(完)